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    第四百二十六章 創造紀錄(求訂閱月票)(1 / 2)

    一款塞爾達,吸引了無數玩家入坑switch。

    同時也連帶著拉動了switch平臺上其他游戲的一個銷量,有一些玩家是屬于入坑switch只為了玩《塞爾達傳說:曠野之息》。

    而玩過之后機子就放在旁邊不動了,完美的詮釋了什么叫做買游戲送機器。

    有些玩家則是選擇游玩后,將游戲機或者卡帶二手出掉,雖然相較于之前斷貨甚至二手卡帶跟機器還溢價,現在已經平穩下來了,可多多少少能夠回一點血。

    剩下來的則是一些因《塞爾達傳說:曠野之息》入坑,但卻因為switch本身的特性,而對于這個平臺有了興趣,從而入坑了《超級馬里奧:奧德賽》跟《動物森林》這些游戲。

    畢竟反正游戲機已經買了,不如來試一試這些獨占游戲。

    有些對于這兩款類型不太感興趣的玩家,感覺沒啥。

    可以一些感興趣的則就瞬間驚為天人了。

    除此外就是switch會員庫里面一大堆小游戲。

    很多玩家發現這些個游戲,雖然畫面表現跟目前主流的游戲沒法比,但是玩起來真的是好玩!

    同樣不僅僅是星云游戲的第一方,許多第三方游戲廠商面對這一波《塞爾達傳說:曠野之息》帶動的switch銷量,一樣是收獲頗豐。

    千萬量級的機器銷量跟以及游戲銷量,無一不證明了switch的潛力。

    盡管市場這一塊跟VR還有PC以及手機平臺還是沒法比。

    但關鍵這是星云游戲自己的啊。

    很多游戲業界的設計師跟游戲廠商,對于switch的表現也是異常眼紅。

    只不過除了如騰華還有海外的UEgame這些,陸續宣布了一些破落的掌機廠商外,則就沒有什么聲音了。

    因為很多人都清楚,switch的成功幾乎不可能復制。

    畢竟這不是某個方面早就的成功。

    機器本身的定位成功,機器的售價定位成功,還有機器的獨占游戲成功。

    這幾個因素綜合到了一起,才有了現在的switch。

    包括騰華跟海外的UEgame這些廠商,基本上也就是收購試試水而已,并沒有投入太大的資源。

    屬于抱著那種‘萬一中了呢?’的抽獎心里去的。

    甚至于除了騰華跟UEgame自己的粉絲外,普通的玩家壓根都不知道,其實騰華跟UEgame這些游戲廠商也在做游戲。

    包括陳旭也是在聽說了解了一下后,就沒有多關注了。

    在這段時間里面,除了《塞爾達傳說:曠野之息》外,不少的計劃也是完成了。

    首先就是switch平臺上,關于《黑暗之魂》跟《怪物獵人:世界》的移植。

    一些畫面內容的話,的確是壓縮了不少。

    720的分辨率60幀,1080的分辨率30幀。

    而鏈接主機模式的話,則可以達到1080分辨率60幀。

    對比與PC平臺跟移植到VR平臺上,顯然switch上的體驗肯定是最差的。

    但switch也有一個好處,那就是便攜。

    能夠在掌機上面游玩,還要什么自行車?

    除此外讓玩家們比較關注的,那就是星云游戲平臺的新年特惠折扣了。

    這算是讓玩家們每年最期待的地方。

    同樣跟往年一樣,除了例行的剁手環節,跟參加各種游戲推出的新年活動外。

    臨近年底,各大游戲媒體舉辦的獎項,同樣也是玩家們關心的一點。

    不過今年的獎項,很多玩家發現了一個似曾相識的情況。

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