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    第92章 設計師噩夢(2 / 2)

    現在這個家伙又弄出了一個懲戒流中單,設計師真的有些焦頭爛額了。

    “這個家伙到底是怎么回事?wisdom,還真的是用智慧在打游戲,他的智慧就是找我們的漏洞嗎?”設計師有些歇斯底里的說道。

    修復了中單韋魯斯以后,他剛想給自己放一個假,沒想到又出現了這樣的問題。

    而且這件事情跟上回完全不一樣。

    懲戒可是打野的關鍵技能,總不可能把懲戒改了吧。

    但是如果只改探險家的話,別人又會選出其他的中單英雄來適用于這個法則。

    想到這里,設計師不免覺得有些頭痛。

    “說真的,我覺得我們現在就要開始行動了,因為這是一個浩大的工程。”

    單修改探險家一個英雄是遠遠不夠的。

    但是把懲戒給修改了的話,又得考慮其他打野的感受。

    特別是食肉型打野。

    懲戒對于他們來說更加需要,因為他們的前期身板比較脆。如果把懲戒嚴重削弱的話,這就代表這些打野上不了場了。

    一圈野怪打下來,自己都沒有什么血量,那還怎么去抓人呢?

    相反的,食草性打野血量充足,如果雙方在野區相遇的話,肯定是前者吃虧。

    想到這里,設計師就恨不得來到賽場上和跟著教訓葉楓一頓。

    這個家伙真的太會搞事情了。

    阿布眼睛瞪得巨大,懲戒流中單他的確沒有想到。雖然他不知道帶來的影響是什么,但是從眼前的情況來看,葉楓已經占盡了先機。

    其他的隊友更是被震驚的說不出話來。

    自己家中單到底是個什么怪物?帶錯了召喚師技能還能夠單殺對面,他們根本無法理解。

    “下一個版本將會進行非常大的改動,如果放任懲戒流中單玩下去的話,傳統法師和刺客都將在中路混不下去了。”pdd信誓旦旦的說道。

    英雄聯盟這個游戲考驗的是大家的配合,自然需要各種各樣的套路才能夠玩得好。

    但是懲戒流中單一出來,其他的套路顯得強度非常的弱。前期直接通過等級把你給打崩了,別人后面還怎么玩?

    faker正在觀看這把比賽當他看到,吃完f6以后等級直接來到了三級,他的眉頭也是頓時緊鎖了。

    “見鬼,這個家伙真的是個天才。”faker情不自禁的說道。

    旁邊的隊友看到這一幕,紛紛臉上流露出了震驚的神色。

    “他到底是怎么發現這個bug的,難不成他一天到晚都在測試游戲的平衡性嗎?”wolf露出了震驚的神態。

    如果是偶然測試出一個問題,只能夠說葉楓是運氣好。

    韋魯斯中單雖然厲害,但也沒有強大到改變整個游戲平衡的地步。

    現在的探險家懲戒就不一樣了。

    就算官方強行把探險家給削弱了,別人也可以找到其他的中單英雄來適配這個玩法。

    “真的是徹底亂了,真的是徹底亂了。”wolf不斷的在說。

    他已經想象到了那個畫面,從這把比賽過后,中路懲戒將會徹底的蔓延開來……

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