• 第472章 ig式風格(1 / 2)

    “寧王的打法有很大的問題,他很多時候都是靠個人的反應才將局勢給扭轉回來的,這樣打并不科學。”阿布教練在聽到這些選手們發出了討論以后,他也是忍不住的來說出了自己的看法。

    正所謂當局者迷,身為一個戰隊的教練,她自然對于選手的風格也擁有一個大概的了解。

    寧王的確是一個不可多得的好選手,像他這樣的人如果得到充分的訓練,至少是在路人局可以呼風喚雨。

    有許多的選手,尤其是打野這個位置的選手,在路人局的排位分都非常的高。

    這棒子服有好幾個70多勝率打上王者榜第一的,不過這些人一旦來到了職業戰隊以后,立刻就顯形了。

    并不是因為他們的細節操作不好,只不過他們的打法思路已經養成了慣性。

    在職業比賽當中,換血比一般的比賽低了許多。

    一般的路人局都喜歡在兵線上打出壓制的效果,兩個路人在相逢的時候,他們更多的考慮的是自己能不能夠單殺對面。

    可是一旦來到了職業賽場上,一般的職業中單不會輕易的產生這個想法。畢竟整個團隊是一個整體,如果某個地方產生了缺失的話,團隊當中的每個人都有著承擔一切的責任。

    路人局非常喜歡把龍區資源給放出去。

    只要打野選手不是非常的主動,他們讓出資源都是理所應當的。可是職業選手不會這樣做,每一條龍對他們來說都是不可多得的東西。

    畢竟是高手之間過招,不會輕易的把自己的關鍵技能交出去。一般的路人局都想著自己能夠殺死對面,他們會毫不顧忌的把自己的大招給放到其他對面玩家的身上。

    職業賽場就不一樣了,所有的關鍵技能都要留給對面的關鍵人物。

    他們要做的是贏下眼前的比賽,而不是秀個人的操作。

    那些打野選手之所以能夠用如此高的勝率登頂某一個服務器,也正是因為利用了這一點的原因。一旦換血頻率變高的話,他們在抓人的時候碰到殘血的概率也就更高,殺死對方的概率也會大幅度的提升。

    不過來到了職業賽場上,每次來到兵線上,對面都是百分之**十的血量。他們想要直接把對方擊殺的話,所做出的難度和細節都得大大的提高。

    一般的路人局打野絕對無法適應這樣的節奏,因此用不了多久的功夫,他們就會徹底的崩潰。

    相反的,這些能夠在職業賽場呼風喚雨的打野選手,他們在路人局當中的表現未必也會盡如人意。

    尤其是在單排的時候。

    一般他們的打法喜歡前期把野怪給刷完,可是路人局有些打野玩家就是喜歡前期抓人。

    如果碰到自己的隊友防護不夠給力的話,說不定就被對面給抓死了。高端局都是滾人頭的,他們一旦落到了對面的節奏里面,值夜大夜也未必能夠打出很亮眼的表現。

    只能說雙方之間的交戰模式不一樣,才會造成如此的區別。

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