• 0021 你比魔鬼更加可怕(2 / 2)

    墨丹青指了指自己手中的資料問:“荀哥,對于畫風,你有什么要求嗎?”

    “我這有李逍遙、趙靈兒、林月如的線稿,以這個為基礎,盡量向國風方面靠。”荀澤說著,把幾張線稿遞給墨丹青。

    接過線稿一瞧,墨丹青覺得這線稿并不是特別驚艷。

    不像其他國產RPG,里面的男角色大多都是一副霸道總裁的面癱臉,女角色則仿佛自帶濾鏡,美艷得有些過頭。

    李逍遙長相英俊,又不失年輕人的銳意,還帶著一點單純。

    趙靈兒長相清秀,眼中仿佛有光芒在閃爍,同時還散發出“仙女”般超凡脫俗的氣質。

    林月如則是英姿颯爽,有著身為大小姐的刁蠻,卻不會讓人感到討厭。

    給她一種男、女主角就應該長這樣的感覺。

    “游戲中的場景,一定要體現出神鼎國古代的諸多元素,可不能鬧出不倫不類的笑話。”

    荀澤說的是另一款國產RPG,故事的背景是在神鼎國的某個朝代。

    但游戲的美術似乎是因為偷懶,所以直接在資源庫里拿現有的素材。

    結果那些素材是小日子國的,游戲發布后被玩家揪了出來,成為當時最大的笑話。

    “荀哥,請放心,我保證不會出現這種低級失誤。”墨丹青很是自信說。

    她可是混古風圈的,查過不少這方面的資料,雖說不如那些考古學家專業,但也不至于把小日子國的玩意錯認為自家的。

    見墨丹青胸有成竹,荀澤滿意地點點頭。

    《仙劍奇俠傳》在神鼎國可沒有情懷加持,所以若是全部都照搬過來的話,僅僅是略帶粗糙的畫面就會勸退很多人。

    所以在保留美術風格的前提下,還得進行一點的改進,類似于“高清重置”,這才能讓《仙劍奇俠傳》徹底適應新的環境。

    “荀哥,在救巫后的時候,水魔獸怎么打不死啊?還能無視地形,在迷宮中追殺玩家,并且技能還有概率能秒殺玩家。”丁繁鑫問。

    荀澤笑著說:“這不是為了彰顯出水魔獸的強大么?你想啊!只有讓玩家切身感受到水魔獸的強大,在趙靈兒犧牲自己,封印水魔獸時,玩家才不會覺得不符合邏輯。

    我們這游戲雖然是悲情結局,但也要遵守基本法吧!強行讓趙靈兒犧牲是不可取的。”

    “啊這……但玩家在玩這一段時,會感到折磨吧?”

    “也不會吧!只要玩家的等級足夠高,多死幾次熟悉了迷宮的路線,完全能夠通過。”

    說到這里,荀澤忍不住露出笑容說:“而且這可是你,還有學書的工作,你們可要拿捏好這一塊,可不能讓玩家卡關喔!要不然我就開個玩家見面會,讓你們去跟玩家面對面溝通。”

    想到無數玩家因為卡在水魔獸這里,而抓狂得想要寄土特產的場景,丁繁鑫跟陳學書都忍不住打了個寒顫。

    “荀哥,我們會努力的。”兩人幾乎是異口同聲說。

    一旁的聶小蝶雙手合十,心中默念道:“我愿意吃一天素食,祈求荀哥哥不會被玩家追著打。”

    確定沒有什么問題后,大家回到各自的工位上,立即投入到工作之中。

    不過跟剛來時比起來,五人的心態都發生了明顯的變化。

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