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    第十二章 套裝(3 / 3)

    “果然,一件青銅裝備對于初期的戰斗,幫助實在太大了。”

    葉空松了口氣,雖然利用了‘AI智慧’的特點,讓對方中了他的‘陷阱’,不過,城衛軍的護手也是功不可沒,裝備上的兩個屬性,在戰斗中都十分有用。

    城衛軍的護手是青銅裝備,基礎屬性(命中精準)是白裝的130%,同時,青銅裝備多了一條四圍方面(力量)的提升,比黑鐵裝備更加優秀——因為,黑鐵裝備相比于白裝,主要多了一條低級屬性,而低級屬性的效果不如‘四圍’(四圍可以提升低級屬性)。

    高級屬性>四圍>低級屬性(攻擊速度,格擋值等)

    舉個例子,如果是一件黑鐵護手,它的裝備屬性:命中精準+5,格擋值+2(力量可以提升格擋值),裝備效果肯定不如一件青銅護手。

    城衛軍的護手十分有用,不論是‘命中精準+6’,還是‘力量+2’,全都提高了葉空的殺傷力,綜上所述,正常的劍士玩家將一些屬性點,特意分配到‘力量’上,以保證自身在近戰中的輸出能力。

    刺客由于‘毒’和‘流血’的側重性,卻是不用重視力量了,因此,劍士是敏捷職業中,唯一要提升力量的‘奇葩’了。

    系統提示:你擊殺了青木城·普通衛兵,并獲得了40點經驗值(越級殺怪)。

    系統提示:成功擊殺了目標,劇情事件·隱藏的內奸(2/3)

    葉空掃了一眼經驗值,當前經驗為80/100點,馬上就要滿額升級了,真不愧是越級殺敵,只要再殺一個士兵,他就能升到1級了。

    不過,葉空最關心的不是經驗,而是士兵掉落的物品,只見,那個士兵的尸體消失以后,地上出現了兩件東西——面包,以及一件青銅腰帶!

    城衛軍的腰帶(青銅裝·城衛軍套裝)

    裝備屬性:血量上限+15,體質+2

    等級需求:0級

    職業限定:劍士,刺客

    套裝效果:當你集齊城衛軍套裝的時候,將會獲得‘榮光’加成。

    正是城衛軍套裝的第二件!

    “果然,青木城內的士兵們,都被主腦設成了‘任務目標’——殺死一個士兵,必定爆出城衛軍裝備!”

    葉空不由興奮了,如果自己猜的不錯,他再殺死一個士兵,肯定獲得剩下的一件裝備,湊齊城衛軍的套裝效果!

    這是托了冥夜玩家的‘福利’——

    按照前世的劇情事件,冥夜玩家入侵青木城的時間,只有一刻鐘不到,而他們也沒有‘暗殺劍’的幫助,想要擊殺一個士兵,可不是一件容易事情。

    限定時間之下,他們最多擊殺三個士兵!

    如果,青木士兵掉落的裝備有了‘重復’,冥夜玩家絕對湊不齊裝備了,因此,主腦肯定做了‘修正’掉落——讓青木士兵的掉落裝備,與玩家身上的裝備不同。

    “看來,主腦做了‘修正’掉落,卻讓我撿了一個便宜。”

    葉空將青銅腰帶穿上,血量立刻從30點飆升到了55點(腰帶+15點血量上限,以及1點體質增加5點血量),血量幾乎是翻了一倍!

    葉空將地上的東西,順手收入了背包中,卻走向了小巷的出口——

    “最后一個目標........”

    “讓我主動去找吧!!!”

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