莫有用把自己公司負責這一款網絡游戲開發的主策劃李杰給叫到了會議室問及研發進度道:“怎么樣了?”
“基本上已經完成了,就等封閉測試。”李杰如實回答道。
“馬上進行一個封測。若是沒有問題,那么就直接推向市場。成敗就在此一舉了。成了,拖欠你們的工資不但馬上就發,而且還會有不菲的獎金。
敗了,我們就各奔東西去自謀生路了。我會親自參加封測。”莫有用完全沒有隱瞞當前公司的窘境,畢竟瞞也瞞不住。
自己手底下面的人已經連續三個月沒有發工資,士氣低落,之所以還在堅持,完全不是靠什么情懷,而都是在指望這一款即將封測的網絡游戲能夠上線成功。
莫有用對于個人當前的困境和局面,不得不孤注一擲的放手一搏。自己當前的心境不單單只是為了賺錢,救活他的游戲公司,還有就是爭一口氣,想要成功的從韓國網絡游戲手中搶回部分中國市場,成為2001年成功的原創網絡游戲。
李杰深感壓力之大道:“老板,你說得這些,我都知道。”
莫有用抬手示意他可以出去了。于是,李杰轉身離開,接著去忙活自己手頭上面的工作。
莫有用在腦袋里面考慮著,游戲的運營模式。就現在而今眼目下,自己就算是想要勇做第一個吃螃蟹的人,也萬萬是沒有那個能力和實力采取時間免費,道具收費的新型運營模式。
畢竟,他是急不可耐的等著錢用。自己游戲公司賬目上面還掛著的那些錢是用來支付租借電信寬帶和服務器用的。
陳天橋能夠憑借一紙《熱血傳奇》的合同忽悠到電信的寬帶和服務器,那不代表自己就能夠。
電信那邊,除了看錢之外,還會看來人的背景。他是無背景人士,那么就只能夠按照市場經濟原則辦事,用錢來打動電信了。
再不然,就是自己尋找一家網絡游戲運行商,繼而采用分成的模式進行。時間,時間,他最缺的就是時間。
莫有用手里面的流動現金量已經支撐不住多久了。去尋找代理自己游戲公司這一款網絡游戲的運行商是需要花費大量的時間。
最起碼,你得拿自己的東西去打動別人。別人覺得有利可圖,是才會和自己進行一個接觸,比例分成上面的討價還價是在所難免等等。
這又得需要一段時間才能夠得以敲定,還不包括在中間彼此談崩的情況發生。為此,研發游戲到運營游戲都由自家給一手承包了。
至于游戲上市之后,再拉不拉人入伙,或者別人是不是會主動找上門來,那都是后話了。
他唯有耐心的等著即將到來的封測。最后,這款MM,半即時戰棋類的2D游戲到底做得怎么樣,馬上就要揭開其廬山真面目了。
莫有用不奢求它能夠火爆,只求其能夠盈利。他只有完全解決了游戲公司當前瀕臨破產的局面之后,再圖日后的發展壯大。