而摩根集團那邊,他們僅僅靠著老產品dos3000就能穩穩的大賺特賺。
在米國個人電腦是最普及的電子產品,而這邊的正版意識也更強一些。
有電腦你就必須還得
再買操作系統,這是任何人都不可避免的。
在這方面竹游星一時半會也沒什么辦法,只能慢慢發展。
這也是為什么這幾家公司的主管們認為游星電子娛樂不足為懼的原因所在。
竹游星到底懂不懂米國他們根本不清楚,但是他們自己卻很懂得米國市場,知道什么樣的產品可以受到米國人的歡迎,他們的根基也十分的牢固,不會像是曰本那樣脆弱。
在曰本,其實自己是稍微吃到了點泡沫破裂后的紅利。
曰本的人民很迫切的需要一些廉價又有趣的產品填補精神空虛,電子游戲就是這種東西,所以電子游戲一經推出,銷量就一直在節節攀升。
但米國這邊國情可不一樣,這邊現在的人均生活水平還是很高,他們徹底栽跟頭那還得等金融危機才行。
現在正是米國如日中天的時候,所以不太看得上太廉價的娛樂產品。
竹游星也只能保持耐心了。
不過,竹游星這邊的銷售成績其實已經稍微讓紅果公司、摩根集團等幾家本土電子與信息技術大企業感到丟臉。
他們之前還有些嘲笑這家曰本公司的不自量力。
但是人家轉眼間游戲機銷量就在首日突破三十萬,這確實面子上掛不住。
不過他們也認為這并不是什么太大的問題,購買的人大部分應該都只是圖一時新鮮,你們要是真的那么喜歡電子游戲的話,大不了我們在自家的電腦和操作系統上開發一些游戲給你們玩,這樣不論方便程度,還是游戲畫面性能上都肯定比單純的游戲機更強一些。
畢竟到現在為止竹游星的游戲機也才16位,還是一個2d動畫為主的游戲機,想做3d得用一些近似于邪道一般的方式才行,這是16位游戲機的天然劣勢。
對于制作
游戲,要說除了游星電子娛樂之外最有經驗的,自然就是一票曰本的公司以及蘇瑞電子了。
同時還有一些對電子游戲產生興趣,熱血上涌打算參與到游戲制作的米國年輕人們。
這個世界還是不缺少真正的天才的,竹游星的游戲個個都是經典,但是這個世界也總是會有那么幾個人偶爾突然爆發出靈感,制作出一款足夠吸引眼球的電子游戲。
其中有一款看上去明顯就很有威脅性。
那便是一款發售在摩根集團的dos3000系統上的迷龍寶藏角色扮演游戲。
相比較竹游星這邊偏日式一些的西幻角色扮演游戲,迷龍寶藏明顯更加符合米國人的審美。
并且這款游戲還有一個更加突出的特點,那就是可以聯網。
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