• 232游戲引擎(1 / 2)

    “關于這個游戲,我已經玩上。”

    “嗯嗯。”

    “游戲的質量,我只能說中規中矩,并沒有完全達成我的期待。”

    “”

    “不過你們的努力我是看得到的,只是短時間內你們還并沒有從固有框架中走出來,不過沒關系,我來給你們幫一些忙,現在你有沒有在電腦前”

    諾曼連忙說“稍等我馬上就去電腦前。”

    竹游星說道“也不用那么著急,我只是問一下你的郵箱而已,我會給你發一份下載文件的鏈接,是內部網絡的下載鏈接,那個下載鏈接里面也有一個說明文件,告訴你們這東西該怎么用,我想這個東西應該會對你們未來游戲的開發起到很大作用。”

    竹游星親口保證一種下載的軟件可以對游戲開發有很大幫助,這讓他立刻就聯想到了當下那些諸如s、cad之類的軟件。

    他略微瞪大眼睛,有些不太敢相信。

    難道制作游戲也一樣會有專門的制作工具嗎

    但電子游戲和那些s、cad之類的軟件不一樣。

    那些軟件的功能都相對比較單一,最多就是在各自的領域有所建樹。

    而電子游戲,包含著游戲本身大框架的構建、游戲動畫、游戲音樂、游戲cg等等等等。

    游戲整體太復雜了。

    如果準確形容的話,電影行業的數字特效類別倒是和電子游戲的工具有些類似,甚至雙方某種程度還可以互相混用。

    可是人家電影行業的數字特效現在才剛剛起步沒多久,迄今為止還沒有哪個公司能僅僅使用一款軟件就能幫助到電影的方方面面制作。

    不過他還是有些期待的問“那個,ce

    eo,我想問一問你剛才跟我說幫助很大的東西,不會就是可以讓游戲更便利開發的軟件吧”

    竹游星并沒有否認“沒錯,就是這樣的軟件,我現在認為這樣的軟件應該是會對你們的開發起到不小作用,實際上這個軟件我們已經開發了有很長一段時間,但一直都沒有使用,始終都是在不斷的調試過程,目的就是確保這東西能更加完美一些。”

    竹游星所說的軟件自然就是游戲引擎。

    這東西在后世電子游戲工業化進程中就是核心,是根基。

    而游戲引擎的作用就是幫助開發者減少無效重復勞動的頻率。

    有時候一些游戲的程序內容都是互通的,而程序員每次開發游戲都要重新把一模一樣的代碼敲一遍,這實在是有些太浪費精力,而且程序員本身也會在開發過程中自我懷疑。

    我到底是一個尖端的技術白領人才,還是一個只能重復勞動的機器人

    在后世,任何大型游戲公司都絕對無法繞過游戲引擎單獨開發大型游戲。

    因為那個時候的大型電子游戲重復的程序代碼是如今幾何倍數提升的。

    如果沒有游戲引擎,開發一個前世和大鏢客等同的電子游戲,估計開發人員要再翻個倍,開發時間也要再至少延長個兩三年。

    這樣成本就很難再控制了,非常的虧。

    得到竹游星肯定的回答,諾曼幾乎是立刻就跑到了電腦前,然后開機進入自己的郵箱。

    在郵箱里他已經看到一個下載鏈接。

    在下載鏈接上的文件名是名為虛幻引擎的一個軟件。

    最新小說: CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神
    性欧美乱熟妇xxxx白浆