因為游星電子娛樂人員快速擴張,早川植人警惕了一段時間,后來看到那些游戲的發售,早川植人最后覺得恐怕更多是因為游戲本身更難做了。
想要在行業中不退步,還要同時開發多種類型的游戲,那么勢必需要增加員工數量。
他之前就從3d賽車和3d太陽騎士這兩款游戲中看到了未來游戲的發展趨勢。
員工數量會隨著游戲的復雜程度而快速增加。
3d賽車和3d太陽騎士這兩款游戲的開發團隊都已經因此分別擴增到了一百三十人左右。
相比較游星電子娛樂那邊每個游戲開發小組還維持在一百人以內,其實也是一個可以接受的數字。
不過現在聽自己父親的話,他重新思考了一遍,又覺得好像事情確實沒那么簡單。
“永遠不要小瞧你的敵人,除非他們真的已經死了。”早川健太郎認真的說道。
“那父親你的意思是他們一直在盡可能隱藏實力但是他們的員工一直都很輕松啊。”
早川健太郎搖了搖頭說“說真的,這一點我也有些不太理解,但是我以我個人多年的經驗認為事情不會那么簡單,所以,不要放松對游星電子娛樂的警惕心,當然我這樣說也不是催促你更努力的工作,我只是想要讓你保持警惕而已。”
早川植人點了點頭“我明白了,我會提高警惕的,不會輕易的松懈下來。”
早川植人和自己父親的關系過去也就是比較中規中矩一些,沒有特別好也沒特別糟糕。
而父親有時候教導的一些話他也都能聽得進去,所以他也開始認真思考起來。
這個竹游星確實是一個很有威脅的人,從他開創這個電子游戲行業開始就一
直沒有消停過。
現在自己確實不應該放松對游星電子娛樂的警惕心。
就像是父親說的那樣,除非那個公司已經死了。
回到自己的部門,早川植人就立刻安排人手去更加著重調查游星電子娛樂的動態。
看看能不能從一些蛛絲馬跡中尋找到一些端倪。
不過,在他剛剛做出決定沒多久,當天下午的時候游星電子娛樂就對外宣布了一件事。
他們將會開發全新的密特羅德游戲,并且已經進展迅速,預計將會在次年春季就正式登錄。
本來,密特羅德也只是游星電子娛樂的一個續作產品,之前游星電子娛樂也都一直是在不斷推出續作。
可是因為有了父親的提示,當早川植人在下午的時候得知這個消息后,就格外的關注了一下。
然后他注意到這是時隔數月后又一次由竹游星主導的電子游戲開發。
每次有竹游星進行主導制作的電子游戲就沒有一個是簡單貨色。
而且他還特意注意到了一點,游戲開發好像一共有六十人左右,而且似乎還有一些額外的臨時外聘人員時不時的加入。
在這樣的情況下,他們將會保證游戲會在明年春季正式發售。
這在當下的游戲制作規模來看已經是有些難度的了。