• 333IP的價值(1 / 2)

    “社長,這是我們準備商談的一些游戲制作企劃,都是和知名企業的聯名制作,可以幫助我們公司繼續擴大名氣,還能借著衍生作品結交更多合作伙伴。”

    在游星電子娛樂公司的總部中,竹游星繼續全情投入在最終幻想7的開發中。

    不過偶爾還是有一些事物他需要來做決定。

    公司的整體走向竹游星會控制好,然后剩下的管理細節就交給專業的公司管理人才去搞定就好。

    不過有一項權利他一直沒有下放給其他人。

    那就是關于衍生作品的授權決定權。

    隨著公司發展的越來越好,公司旗下的每一個游戲作品也都是一個個潛藏的i寶藏。

    為此游星電子娛樂還專門成立了自己的周邊版權部,有時候自己聯系生產一些游戲相關的周邊,比如把寶可夢中的生物們制作成毛絨玩具售賣,或者是制作成集換卡牌之類的。

    通過這種產品的授權和自行開發,也同樣給游戲開發了不少資金支持。

    有時候僅僅只是這些周邊的銷售就已經能帶來上億美元的利潤,十分的喜人。

    不過這種上億美元利潤的i現在也就那么幾個,馬里奧系列、寶可夢系列、俄羅斯方塊系列。

    俄羅斯方塊系列的周邊也能大賣竹游星其實是沒想到的。

    在前世這款游戲是世界上銷量第一的游戲,但其i價值一直都并不是特別的高。

    主要就是因為俄羅斯方塊的內容都是一堆組合成的方塊形狀,沒有什么太吸引人的特點。

    你說拿來拍電影吧,不合適,拍擬人動畫吧,也很怪。

    用來制作周邊一堆方塊的周邊好像也不是特別吸引人。

    所以在前世俄羅斯方塊始

    終還只是在游戲方面影響力較大,幾乎無法擴張。

    可是在這個世界的人卻格外的喜歡俄羅斯方塊。

    迄今為止,俄羅斯方塊的銷售已經突破千萬級。

    首先是gb系列那恐怖的裝機量,gb、gbc和gba首發就內置俄羅斯方塊。

    老少咸宜,隨時隨地都可以進行游玩。

    然后相關的周邊產品就開始進行嘗試性生產。

    周邊生產的部門本來也是沒抱太大希望,他們也覺得這東西肯定沒有寶可夢那種可愛的形象吸引人。

    但是俄羅斯方塊的一些抱枕、鑰匙鏈、一經銷售就經常斷貨。

    任何人都會有不喜歡的游戲,難免有些游戲會因為不喜歡玩而有不少差評。

    但是俄羅斯方塊是唯一幾乎零差評的游戲,這個世界的人就沒有幾個討厭的。

    然后俄羅斯方塊的周邊也同樣很受歡迎。

    周邊團隊一看這種情況,立刻加大周邊的制作。

    從一開始只有抱枕、鑰匙鏈、冰箱貼這種簡單的周邊,再到也開發集換式卡牌、類似積木一樣的俄羅斯方塊玩具,乃至和奢侈品聯名的俄羅斯方塊產品都一應俱全。

    就連化妝品聯名都有,這樣一來俄羅斯方塊在衍生收入上竟然也十分的恐怖。

    竹游星當時得知這種情況的時候都有些意外,最后他總結應該就是不同世界人的觀念也不盡相同,有些東西或許前世并不一定受歡迎,但在這個世界會有不一樣的效果。

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