洛倫佐非常高興。
獨占在他們操作系統的一款游戲,而且還是游星電子娛樂出品的,這絕對是極好的噱頭。
之前竹游星與他旗下的操作系統團隊接觸時,他就很希望能和竹游星交流一下心得,他倒是不一定真的要開發游戲,但因為毀滅戰士帶來的影響力,他們的操作系統的占有率直接就提升了兩三個百分點。
在c上毀滅戰士的銷量到現在也就一百多萬。
但可不要以為真實的c玩家就這么多。
在c上,如果有一百萬的正版玩家的話,那么盜版玩家就恐怕會有三四倍以上的規模。
而以毀滅戰士這款游戲的影響力,盜版與正版的比例恐怕超過十比一。
當下摩根集團的操作系統裝機量大約是五億左右,占據整個c操作系統市場的百分之八十五。
當下整個c市場的承載量也就在六億的規模,在這之中能突然間就獲得超千萬的裝機量就很不一般了。
這還僅僅只是一款游戲。
而接下來竹游星新的游戲只會獨占在c上,洛倫佐怎么能不開心。
他立刻對竹游星說“竹游先生,你的誠意我已經完全體會到了,非常感謝你,你可以放心,這款游戲我一定會盡全力的支持的,除了即將開幕的新展會,我們還會有自己的渠道進行宣傳。”
洛倫佐的保證就代表著這種宣傳不用花費竹游星一分錢,人家主動的就會幫忙搞定,竹游星只需要把游戲做好就行了。
這倒是給自己省了一筆宣發的費用。
事實上因為這些游戲都是成熟的,不用走任何彎路,反而開發成本并不是特別高,宣發成本倒是占據了不少資源。
但對于一家超大型的操作系統公司來說,這點廣告宣傳費用根本算不上什么。
他們每月的日常開支就已經是過億美元,宣發更是持續不斷在進行的,星際爭霸的宣傳只能算是順手帶上的。
“那這樣最好,祝我們合作愉快,你們的操作系統也可以繼續快速增長。”
洛倫佐心情很好的說“我也希望竹游先生你的游戲能保持暢銷,這次我會努力把你們的游戲推廣到更大舞臺。”
說完后,他又滿懷期待的問“那么,請問這款游戲有沒有具體的發售日期還有如果是宣傳的話,我們也希望可以由你們的專業人士來幫忙進行游戲的演示。”
竹游星點頭“發售日期應該就在近期,這款游戲并不需要鋪墊那么多,全新的游戲類型只有投放到市場才能驗證成果,這和最終幻想那些游戲不一樣,至于你需求的專業人士,我這邊可以現在就安排。”
“ok,那我就等待著竹游先生你的專業團隊了。”
掛斷電話,竹游星便讓人手將已經基本完成的星際爭霸進行游戲的最后統合。
在原版的星際爭霸1游戲中,僅僅就只有局域網對戰,并且很多游玩方式還并不成熟。
比如說星際1中的框選比較麻煩,想要用極快的手速指揮大軍會很影響操作,在這方面竹游星進行了一定的優化,讓剛入門的新手也不會覺得太困難。
還有生產步兵的時候只能一個建筑物一個建筑物的點擊生產,這使得一波爆兵的操作難度也增加不少,竹游星干脆改成可以多個框選建筑物進行統一生產步兵。
谷呇