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    第191章 獵魔人(一更)(2 / 2)

    而且,這些角色的故事背景和《暗黑破壞神》的世界觀是完美融合的。

    像獵魔人,在背景故事中,他們生活在恐懼之地,體內有一種力量可以抵御惡魔的腐化,這使得他們可以使用惡魔的力量作為武器,手握十字弩,使用帶著弧光的火焰之矢消滅敵人。

    他們是一群狂熱的斗士,只為一個目的起誓:毀滅一切來自燃燒地域的生物。

    相對于弓箭手而言,獵魔人的故事背景與《暗黑破壞神》的整個大環境更加契合,而且各種技能和天賦也完全不同于弓箭手,做出了自己的特色。

    “獵魔人?感覺這個角色挺酷炫的,就他吧。”

    鄒卓選擇了男性獵魔人,并輸入名稱“Zzz”。

    一個初始的獵魔人角色出現在屏幕中,他現在基本上沒什么甲胄,手上握著一把稍顯寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神卻仿佛透著一種森冷的殺意。

    本族是不死族的鄒卓非常喜歡這種感覺,點擊【開始游戲】。

    伴隨著徐徐展開的畫卷,一個低沉的聲音在講述著他的過往。

    “我的家人死于地獄惡魔之手。目睹那樣悲慘的一幕,足以讓你一生煎熬。”

    “我一直被恐懼和孤獨所折磨,直到救贖的到來。”

    “救我的是志在消滅地獄惡魔的幸存者,他們在我身上看到了對抗惡魔的力量,于是,我成為了一把復仇的利刃。”

    “現在我已做好準備。”

    “一顆隕星落在了崔斯特姆,亡靈也隨之復生。而我,將把它們送回墳墓。當年的獵物,如今,已是獵手。”

    簡單的幾句話,將惡魔獵手的身份和來到此地的緣由講述得很清楚,同時讓玩家的目標能夠聚焦在那個關鍵的故事元素“隕星”上面。

    進入游戲畫面,鄒卓的獵魔人就安靜地站在一片陰暗的荒原之上,遠方隱約可見一個小鎮。

    “不是第一人稱視角,果然。”

    其實在之前,大家都已經知道了這是一款第三人稱視角游戲,只不過真的見到游戲畫面時,鄒卓還是稍微有點失望的,因為第一人稱的代入感會更強一些。

    不過好在鄒卓玩慣了《魔獸爭霸》,所以對于這種第三人稱視角也很習慣。

    畫面精度非常高,看得出來陳陌制作畫面很用心,各種細節、貼圖和紋理都達到了極高的水平,跟那些老古董的第三人稱視角RPG完全不同。

    界面很簡潔,而且風格明確。鄒卓移動鼠標大致看了一下每個按鍵的技能,就已經清楚了這游戲的操作。

    操縱角色原地轉了幾圈,鄒卓確定了,這毫無疑問是一款3D游戲,3D場景3D模型,所有都是3D做的,而且精度不低,只不過陳陌把視角給鎖定了,只能以第三人稱視角體驗游戲。

    角色動作非常流暢,攻擊時射出的箭矢飛行彈道做得也不錯。

    但是,整個畫面給人的感覺非常壓抑,在沒有遇到太多的亡靈之前,整個場景就已經彌散著一股死亡的氣息,昏黃的路燈、破損的板車、倒斃的尸體,看起來這是個非常糟糕的世界。

    獵魔人繼續前行,很快遇到了第一個僵尸怪物。

    一發箭矢射了過去,怪物低吼著朝獵魔人撲了過來,鄒卓控制著獵魔人邊走位邊射箭,很快,怪物倒地了。

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