任務失敗次數
任務成功次數
任務成功率
任務失敗率
“恭喜宿主完成初級任務初識琴類,獲得普通古箏x,銀子x,銅錢x,經驗x,任務獎勵已放入系統背包,請宿主及時查收。”
在系統話音落下的同時,表格的左下角出現了一個背包的標志,我點開背包,果然在其中看到了剛發布下來的任務獎勵。
不知道是不是我的錯覺,我總覺得這個系統的運行模式和我在星際位面玩過的那些全息游戲極度相似,做它發布的任務,我老有一種自己其實是在玩某種游戲的感覺。
搞定完第一項任務之后,我又在任務列表上分別接取了一個短期的中級任務和高級任務。
等到依次將兩種任務做完,確定這些任務對我來說難度約等于無,毫無挑戰性之后,我放心地將目光鎖定在了精英級別的任務上。
天下第一系統發布的任務很有規律,初級任務基本上都是背誦教材或樂譜,難度只能算是入門級別。
中級任務則是一些按照樂譜練習曲子,只要能在規定的時間內將曲子流暢地彈完就算過關的簡單任務。
與前兩者相比,高級任務的難度就大得多了。
高級任務不要求接取任務之人彈奏樂曲,而是要求對方在聽完特定的音樂后判斷演奏樂曲之人內心的情感,并盡可能詳細地推測出演奏者在演奏樂曲時的心境。
這種純推理類的題目或許對于別人來說十分棘手,但那卻是我的強項,聽完特定的樂曲別說是推斷出演奏者的心境如何了,就連對方在演奏那段樂曲時心里的想法怎樣我都能知道得一清二楚。
前三個級別的任務難度一直是呈上升趨勢的,在做完這些任務后,我對難度等級最高的精英級別任務產生了幾分好奇,直接就接了一個精英級別的任務打算一看究竟。
然而當任務簡介出現在我面前的那一刻,我卻不由地沉默了。
精英揚名短
任務簡介想要成為一名出色的琴師,揚名是你需要做的重要一步,請尋找一個一流勢力或十個二流勢力進行一對一的切磋,并取得勝利。
推薦門派
一流門派攬月閣、名劍山莊、黃泉宗
二流門派青山派、楓林堡、白衣門
瞧著那一連串怎么看怎么像是武林門派的勢力名單,我不禁懷疑地問“這個任務是讓我去找江湖門派切磋琴技”