你是一個實驗體
你是x博士偏愛的一號實驗體
作為最初的實驗體,x博士愿意給你世上所有最好的事物,包括金錢財富、萬眾矚目、天生特質作為創造你的“上帝”,你出生所期盼的,都能獲得嘉獎性質的恩賜
請建立身份卡
海拾茲一目十行,讀完這一段文字。
他當時還沒有太多的警惕。
哥譚這款游戲名不見經傳,宣發幾近于零,發售后的反響也沒有帶動輿論,想來并無特色。
其作為攻略游戲的特質,也說明這款游戲難度會集中在與特殊角色的相處和分支上,除此之外的難度不太會上天入地。
海拾茲也算半個攻略游戲老手。
他略作考慮,在建立身份卡之前摁下存檔。
“如果它的自由度真有那么高的話,也許前期可以通過名字與身體屬性,加速好感度的增加。”
那這個存檔點,完全可以作為不同馬甲的建立地,進行不同支線的探索。
存檔成功
請建立身份卡
身份卡的設計,除了大多游戲必有的姓名性別設定外,增加了玩家可操縱的部分數值設定。
玩家在該身份卡建立之時,擁有共用初始點數200,需要將初始點數完全分配到魅力力量智力美德等四個空格里,建立一個大概的人物設定。
海拾茲眨眼“攻略游戲,毫無疑問外貌不能太低。智力同理”
“高情商攻略戲碼哪都吃得開。”
他熟諳各種套路,當即為自己捏了個機智小美人的身份卡,姓名性別按照現實生活直接套,加深游戲代入感。
身份卡1
昵稱海拾茲
魅力80娛樂圈美人也打不過你天賜的神顏
力量15低于平常線的弱雞體質
智力70你比大部分常人都具有智慧
美德35有良心,但不多
將數值填上去,后邊立刻顯示了系統的評語。
畢竟是人工智障,態度鮮明地點評了所用點數在世界里的高低,其中嘲諷話語也不難看出制作者的催促之情。
但問題是。
200點數就那么多,能把兩項拉過平常線以上就很不容易,面對一些項目不得不有較低的點數。
所以,按他的想法,最好是把前期最需要的屬性拉高一些,暫時不明用處的屬性擱置,大概率游戲后期還能獲得點數提升,到時再根據需要進行提升。
所以權衡下,出現了容貌出眾智力超群,卻弱不禁風道德低下的美人。
多少有點田忌賽馬的意思。
海拾茲微微一笑,點擊保存并確認,繼續劇情。
你誕生了
x博士欣賞地打量著你,摁下開關,綠色液體陡然在罐中流逝,你獲得了新鮮的空氣,透明艙門打開,按照x博士的操作,你抬腿走了出去
屬性檢驗
根據玩家海拾茲屬性,開啟支線劇情
海拾茲瞪大了眼睛“支線”