• 生存模式(1 / 3)

    艾米給艾斯分配了去抓魚的任務。

    這并不是說今天的任務也依舊是抓魚。

    其實今天任務是捕獵抓一只小兔子。

    今日任務抓一只兔子、上交兔肉x1

    獎勵積分x5、經驗x10

    在十級之前的任務都很單一,所給的獎勵也不多。

    并且也是看人品的。

    在原來那個游戲號里,艾米只用了四天就升到了十級。

    第一自然是因為人物只需手動操作,還能掛機,不需要什么事都親力親為。

    第二那就是艾米上一次降落的地點好。

    之前就說了,玩家降落的地點是隨機的。

    這是為了滿足游戲的自由度。

    一般網游都喜歡先搞一個新手村,等大家都在新手村完成任務后才能周游世界。在這個基礎上,所有玩家的身份就已經注定好了。

    比如什么o門的被滅了整個師門的落魄子弟、比如慘遭家門變故被母親不得不丟入水里然后幸運的被xxx門派收留成了xxx門派的弟子。

    航海王爭霸

    這款游戲就拋去了網游一貫設定的初始地點,改成隨機投放。

    你被丟到南海,那你就是南海的人,你被丟到西海,那就是西海的人。

    并且你的居民證也自然變成了x海xx大陸xxx小鎮居民

    如果幸運的降落在城鎮里,那升級的速度自然快。

    暫且不說因地點的原因日常任務豐富很多,單單城鎮自帶的涵蓋了各行各業的崗位,無論是打工還是偷雞摸狗,都能很快竄到十級。

    就是后一種做法容易獲得當地居民的厭惡,得到稱號城鎮不受歡迎之人。

    這類稱號的作用就是無論去哪座城市,都容易被當地居民所不喜。

    艾米上一次就很幸運,降落在一個小鎮上,并且還有自己的一塊土地,所以發展速度飛快,立馬攢夠錢,買了附近的一塊無人島,然后快樂的去建基了。

    但這一回,她直接被丟到了無人島

    于是她的居民證變成

    東海無名小島暫時居民

    于是開始了苦逼的求生道路。

    不過艾米覺得某種意義上這回不比上一次差。

    因為她有預感,如果她在這島上升到十級,然后選擇成為平民,那么她十有八九就自動成了領主、擁有無名小島的命名權。

    問就是說某種意義上這個島的居民只有她一個。

    不過有利有弊。

    弊就是她死活不能很快升級。一個多星期了還卡在5級上。

    所做的日常任務只有單調的打打獵、砍砍樹、捕捕魚,不僅枯燥,還很累。

    艾米看了看今日任務,思忖片刻開始搗鼓起收集來的藥材來。

    她不是什么荒野求生愛好者,更不是全知全能者,在沒什么o度百科、o乎的幫助下,自然也不會抓兔子。

    但好在這個世界也不是什么常規世界,很多事情也不用常規去理解,抓兔子也不需要專業的手法,只要有

    蹡蹡

    兔子舞粉

    材料紅綠紅綠果x2、克拉克洛草x2、苜蓿草x5

    作用讓兔子情不自禁在原地跳舞注對人也有效,但需要三倍以上的藥劑

    只要有該配方的食譜圖鑒,之后就看對該食譜的熟練度了,熟練度越高,成功率越高。

    不過因為艾米點亮了s高級烹飪術天賦,所以不出意外制作的成功率都是百分百。

    至于所謂的食譜圖鑒,并不是只簡簡單單包括一日三餐的料理,還包括各種各樣奇奇怪怪的制藥配方,換而言之,只要能下口的配方,都能放進食譜圖鑒里。

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