當初這個歸類方法,讓玩家追著官方的策劃人罵了三天三夜,罵策劃人到底經歷了什么才會把能入口的配方全部歸為食譜。
艾米也在這個吐槽隊伍里,只不過她沒去官網反應,就在心里吐槽了一番。因為這是讓艾米的食譜圖鑒死活上不了百分之八十進度條的主要攔路虎。
艾米曾試圖搜集過,這個兔子舞粉就是當時的產物,但搜集了不到一半她就放棄了。
不放棄不行啊,不放棄的話,她和她的肝總得先完蛋一個。
如果當時覺得自己有多無聊,那么現在艾米就有多感謝自己的肝。
要不是因為當時的無聊,她又怎會知道那么奇葩的配方呢
艾米將必要的材料丟進游戲自帶的功能料理臺里的鍋里。
這口鍋每個玩家都有,而且每個玩家的鍋都經過非人的摧殘。因為里面不僅被放過食物,還放過像艾米這種為了做兔子舞粉的材料。
大概是因為艾米現在的特殊性,所以既可以選擇在游戲系統里的抽象鍋做東西,也可以在外面的實物鍋里做東西。
一般情況下,艾米還是把材料都丟游戲自帶的鍋里方便。
大概等待了一分鐘,制作完成的效果音叮得響起。
恭喜玩家獲得兔子舞粉x100克
艾米將兔子舞粉從背包里取出,然后拎著斧頭往樹林里走去。
在今日任務的自動指引下,艾米走進了比以往更深一些的樹林里。
這里有一片較大的空地,空地四周由低矮的灌木和樹構成,而隱藏在灌木叢和空地之間的有大大小小幾個洞。
艾米先將兔子舞粉撒在拿下洞口,然后
拿起斧頭開始砍樹。
一方面是引兔子出洞,另一方面就是順帶砍樹了。
木材嘛,是永遠不會嫌多的。
可能是運氣不好兔子今天不在家,也可能是這回的兔子太膽小聽到聲音不敢出來,艾米砍了十棵樹,一共收獲了91單位的一星木材和50點經驗值還是沒等到兔子送上門。
在游戲系統的加持,砍樹不會真如現實里那樣耗費太大力氣。
只要給予樹一定的傷害值,那么樹就自然會倒地然后變成采集對象。
就比如說如果艾米自身的攻擊點數是5,斧頭的攻擊點數有1,而普通樹的生命值是60,那么砍十下就能砍到一棵樹。
這只是舉例,具體算法比這個更復雜一些。
但就算這樣投機取巧,艾米的胳膊也有點酸了,畢竟斧頭的重量是實打實的。
在第十一顆樹倒下后,艾米坐在原地休息起來,啪啪大腿捏捏胳膊。
她決定下一次依舊把自由屬性點加在力或體上。
在沒幫手、沒有自動生產木材的加工廠之前很多事情都得艾米自己親力親為,身體素質過差可不好。
是的,艾米還是沒把艾斯歸為幫手那里欄。
她不敢給艾斯具有殺傷力的武器,要不然的話,那把從對方身上扒竊來的小刀早就物歸原主了。
艾米看得出艾斯不簡單,但究竟有多厲害心里也沒譜。
所以比起讓對方跟著自己砍樹,她更放心給艾斯漁網讓他一個人去抓魚。
艾米盤腿坐在原地盯著地上的泥土發呆。
雖然只有一天的接觸時間,但艾米能感覺出對方身上時刻散發的好意,那種好意是別有用心之人所裝不出來的。
不過因為性格和原生家庭的關系,艾米很少會把一些縹緲的希望寄托在他人身上。
說簡單點就是,她很難輕易相信或接納別人。因為這個,她原來世界也沒什么交心朋友,習慣獨來獨往。
這大概也是她應付不來像艾斯那種人的一個原因吧。
總之,艾米還是喜歡把人想到最惡。
揮散掉腦海里奇怪的思緒,艾米起身準備繼續砍樹,就在這時傳來窸窸窣窣的聲音。
艾米一抬頭,就看見三只兔子如人一般雙腳著地,開始跳奇奇怪怪的舞。
嚯,運氣不錯。
恭喜玩家獲得兔頭x3、兔肉x13、經驗x30
艾米將日常任務所需的兔肉提交上去,又獲得了20點經驗。