十一點五十八分,云時戴上游戲頭盔登錄游戲。
生息是一款生存冒險游戲,從公測起,它便是全星際玩家公認最難的全息游戲。
過分真實的惡劣環境,意想不到的危機,千奇百怪的boss每一道關卡都是無數玩家難以攻克的噩夢,據說通關的玩家至今寥寥無幾。甚至許多軍校都用這款游戲來鍛煉新生。
生息除了生存這個主題外,也有對戰模式。從第一版上線,到今十年間,發展出了諸多炙手可熱的職業戰隊。
而今天開放的則是全新版本,即官方所稱的完整版。生息完整版面世,增添了更多的玩法與技能,也意味著更多的可能性,同時也將徹底打破生息星際聯賽的局面。
兩分鐘的等待后,云時順利進入游戲。
眼前先是一片黑暗,這黑色漸漸形成漩渦,漩渦的吸力越來越強,也越來越快,最終在震顫中炸裂開來,視野倏然開闊。
背景是一片廢土。血紅色的晚霞染了滿天,一個人影孤獨地站在廢墟中,他穿著潔白的衣服,與周遭的殘垣斷壁、漫天飛散的硝煙格格不入。
鏡頭拉近,背對著云時的人影像是察覺到了他人的視線,敏銳地轉過身來,帶動了一陣似有若無的鈴鐺聲響。
一張和云時一模一樣的臉,這是系統掃描后玩家生成的臉型,除此外,還可選擇游戲自帶的或是自己調整。
云時自然是沒有那個心情和空閑做什么顏值調整,也不想用自己的臉,隨便選了一款,便進行下一步。
游戲的故事背景是在一場不知名的滅世災難后,x星人類覆滅,少數人幸存,而在幸存者里,又有極少一部分人覺醒了異能,幸存者們也由這些異能者領導,在艱難的末世中求以生息。
這些異能分別是金木水火土,風霧雷空冰。十種屬性選其一,作為玩家的主元素異能。
考慮到刷怪升級,云時的首選自然是強力輸出。
傾向已選擇輸出、火系,是否確定
云時點了確定。
一陣熱浪拂過,沙礫被卷起,片刻后又歸于平靜,視線重新清晰后,站立在廢墟中的那個身影也換了身穿著,潔白的衣服更改為淺綠色,手上多了一把弓箭。
點開人物面板
角色未命名
職業輸出輔助
元素風系
技能風刃風箭風羽風纏風蝶云淡風流
六個技能,三攻擊技能,一控制一增益一解控。雖職業那一欄標著可輸出可輔助,但明顯是更偏向于輔助。
這種偏向于輔助的角色,攻擊力普遍低于主流輸出。比如一個火系輸出,在無裝備差異的情況下,打出的普攻傷害是100,那么這個風系,普攻的傷害便是7080。如果完全走輔助,傷害將會更低。
另外,云時還注意到,這六個技能,每個都帶有一定的物理傷害加成。游戲給出的十元素異能,除了那個屬性不明的“空”,其它的顯然和物理搭不上邊。
不管作為輸出還是輔助,這個風系都顯得十分雞肋。
幾乎沒有猶豫,云時選擇重來。
他點擊按鈕,一個提示框彈了出來
系統是否購買更職卡
云時
真是謝謝了,讓他終于見識到了在創建角色就開始逼氪的游戲。
看來是沒法改了,注銷重建得等上一天。云時不再浪費時間,隨機了一個名字便正式進入游戲。
先感覺到的,是濕咸的海風,空氣里的濕氣和些微的熱度真實得不可思議。海浪聲就響在周邊,云時身下也有明顯的搖晃感。
隨著這一晃,云時睜開了眼睛。
“你醒啦”一頭紅發的男人湊了過來,見云時醒了,露出了笑容。
高且遠的天蒙著一層不詳的烏云,海面看似平靜卻又時不時地翻過來浪花,遠處則隱沒在茫茫白霧之中;正鼓動著的舊布帆有幾處打著補丁,那手法很差,不少毛線頭還露在外面,帆下的男人大概已經在海上漂流有些時日,皮膚粗糙,沒有打理的胡茬,一頭紅發光澤黯淡連尾尖都在分叉。