在大量黃金之城的冒險者玩家加入后,找boss的效率總算高了起來,但受到路程限制,以及爐石回城的cd限制,他擊殺boss的平均效率仍然在1小時10分鐘左右。
不過考慮到能順路開一開各地傳送門,還是可以接受的。只是除了極少數野外單向傳送門外,絕大多數傳送門都需要一定的地區聲望才能使用,這仍然極大的限制了云梟寒的整體效率。
但好在那些偏僻地區的boss沒人爭搶,云梟寒可以更合理的安排時間。
1610,云梟寒進入了三八時段,之前的14個小時38升39花了2小時,他一共擊殺了11個boss,共獲得75經驗,殺戮能量的純度也提高到了924。
這個純度數據已經達到了他的目標值,但這種高純度是他犧牲練級效率換來的,他之前3到4天就能升1級,現在估計要9到11天才能升上40級。
別看血脈復蘇期只能獲得13經驗,但二八時段所獲得經驗也不再削減,而是正常經驗,所以實際縮水并沒有13那么多,而是60左右二八時段本來還可以獲得20經驗。
也就是說如果還照原來的練法進行無腦刷怪,云梟寒之前要3、4天升一級,現在則應該5、6天升1級,但他為了提高殺戮能量的純度,人為的把升級時間拉長了將近一倍,這個升級效率就非常低了。
哪怕別的玩家多少也會追求一下高純度,但也絕不可能像云梟寒這樣把打boss當主業。
就算他們想這么干,也沒有能力做到這一點,這需要大量玩家幫他們找boss,還需要自身有很強的boss戰能力,不然就算找到boss還得找人幫忙打,浪費時間不說,還不一定能打過,估計也就是那些超級神豪可以用扔錢的方式一路花錢懸賞讓人幫忙找boss,并雇用一支專業隊伍專門打boss。
但這么干花的錢就多了去了,這樣的神豪肯定不會太多,而且這種有錢的主就算裝備再好,技能和血脈再強,也不可能耐下性子磨練自己的技術和操作水平,因此對云梟寒而言也沒什么競爭壓力,說不定他以后還能組一個專門的野外boss攻略隊接接業務。
言歸正傳,在99的玩家都必然不可能以純刷野外boss來獲取殺戮能量的情況下,其他玩家的練級效率就肯定比云梟寒高的多了,因此云梟寒肯定會被其他玩家在等級上追上來不少。
但為了覺醒自己想要的亞巨人血脈,付出這樣的代價也是情理之中的事情,云梟寒早已做好了心理準備。
實際上哪怕是花20天才能升上40級,云梟寒也認了,14個小時能打到75經驗在云梟寒看來已經非常不錯了,畢竟純度夠高,云梟寒現在都有野心想沖一沖95的純度。只要能沖到95純度,練級效率再低點他也能接受。
因為血脈復蘇階段完全不掉任何東西,云梟寒的今天不僅沒有任何收入,還倒貼了不少,發現boss的玩家得給5銀人,裝備需要修理,還有食物消耗和一些傳送費用,林林總總1金50銀就這么虧出去了。