由此可見,血脈復蘇的另一個難點就是資金損耗了,玩家積蓄不足的話就算想慢慢磨,資金上也無法長期撐下去。
當然別的玩家不需要花云梟寒這么多的錢,云梟寒今天光是給玩家錢就給了40銀,另外他的裝備好,修理費自然也比其他玩家貴很多,再加上他吃的都是比較好的,帶屬性增幅的食物,而一般玩家為了省錢,買的都是不增幅的普通食物,這兩種食物在價格上自然也是天差地遠。傳送費用上的支出更是天差地別。
林林總總加起來,云梟寒今天一天的資金支出大概是一般玩家的3倍,節儉型玩家的4倍。
云梟寒傳送到巴斯蒂亞城,并點開對抗賽開始匹配,現在對抗賽因為功勛給的多,已經很受玩家重視了,論壇上有很多帖子討論對抗賽的打法,參加對抗賽的玩家也越來越多。
巴斯蒂亞城的第一批建筑已經造好,包括建造時間長達60個小時的酒館也已經升到了3級,另外碼頭、餐館、領主宅邸也都升到了2級。
酒館升到3級后可以提高出現特殊nc的概率,并能增加一定的食物供應,還能一些有特殊效果的精制品酒水供玩家購買,比如增加10暴擊率之類的酒。
碼頭的升級則使碼頭能停靠更多的船只,就等于變相的增加了領地的交易量,“西弗的餐館”升到2級后又多了2種商品,但是加攻擊速度和魔法恢復速度的,對云梟寒沒什么用。
領主宅邸升到2級后,云梟寒又可以增設2名執行官,巴斯蒂亞是區府,政治地位要高于阿雅克肖村,巴斯蒂亞城的執行官也可以管理阿雅克肖村的部分事務,所以云梟寒把且聽風吟和落日高懸改為了巴斯蒂亞城的執行官,阿雅克肖村的執行官則選了拂衣隱鬧市和豬。
云梟寒把巴斯蒂亞城的第三批建筑設了一下旅店升至3級9金,旅店升至3級9金,餐館升至3級12金,土礦升至3級6金,一次性又支出了36金。
石材鋪在3級前的建筑中都用不到,但3級升4級要4級石材鋪,土礦也得4級。畢竟高級建筑就不可能還是純粹的木質建筑的了。
設好建筑隊列,那邊對抗賽也匹配成功了,云梟寒在短暫的準備工作后進入對抗賽開始戰斗。
對抗賽雖然剔除了裝備影響,玩家需要在對抗賽中重新購買裝備,但云梟寒在技能方面仍然擁有很大優勢。和別的玩家相比,云梟寒的主動技能數量還是比較少,更多的還是被動技能,而被動技能效果都是在經過一定削減后帶入對抗賽,并不需要選擇技能帶入。
而功能性的被動效果是不受削減的,因此對云梟寒來說只要買出一個巨盾,他就可以在對抗賽中獲得較大優勢了。