s我突然發現主角特大3的體格就三米好像太高了,改成特大3只有2米6吧,以后再增大體格,身高也不會增加的太多,不然一些矮城墻主角一跳就跳過去了,不太合理。而且跳的太高了,某些根據高度差決定傷害的技能就有點離譜了比如無畏盾舞第三階段,哪怕主角身穿板甲跳不了太高,但凈身高就已經很夸張了。
而且這才是亞巨人,后面還有巨人和泰坦,這樣增長下去身高就爆表了,別我的書力量體系沒崩,身高體系崩了就搞笑了,我的書還是要嚴謹一些。前文我做了修改,但如果沒改全,還望書友們提醒我一下。
石頭沒扔中云梟寒,古吉恩特人也沒有再扔,而是直接向云梟寒跑了過來,云梟寒自然也毫不示弱的沖向對手。
因為雙方相向而行,2秒左右就接觸了,云梟寒先是一個普攻砍向古吉恩特人,但讓云梟寒大跌眼鏡的是他這一下普攻只打出了個位數的傷害,驚的云梟寒都差點忘了接上無畏盾舞的第二階段。
無畏盾舞第二階段是可控自旋,第一下沒把古吉恩特人打暈,但第二下就把古吉恩特人打入了僵直,不過本來應該是2秒的僵直就只有1秒了,而且傷害也不高,平均只有120多點傷害,這還是無畏盾舞第二階段是自帶30破甲效果,沒有這破甲效果估計只能打出50多點傷害,而古吉恩特人的血量有30多萬,這簡直就是坑爹,這個古吉恩特人的物理防御比山嶺巨人還要高的多。
除了物防簡直逆天之外,古吉恩特人的傷害也很高,云梟寒的物防也非常高了,激活了加摩拉套裝的龜甲效果后更是高的恐怖。但就是在龜甲效果下,古吉恩特人的一下普攻也能打掉云梟寒200多點血,技能就更不要說了,而云梟寒的總血量則只有32000,這血量和別的玩家相比自然是非常多了,甚至是貧血職業的數倍,但和古吉恩特人就完全不能比了。
物防沒敵人高,傷害也沒敵人高,就是生命自然恢復速度也不如敵人,云梟寒總算是體會到別的物理職業面對他的時候的感受了,還好古吉恩特人畢竟是小怪,在技能數量和技能使用的靈活性上都不能和他比,云梟寒繼續和古吉恩特人僵持了下去。
糾纏了大概3分鐘,依靠閃舞之巨人盾的觸發性400的生命恢復效果,又喝了兩瓶史萊姆生命黏液,再加上利用各種位移、控制技能規避或打斷古吉恩特人的技能,以及吼技減傷,云梟寒的血量好歹還維持在40的安全線以上,而且他總算摸索出了可行的打法。
云梟寒的諾格加爾的長劍在攻擊時有10概率降低目標33物理防御,持續15秒,同一目標在30秒內不會反復觸發該特效。
只要能降低古吉恩特人33的物理防御,云梟寒就可以打出傷害了,雖然傷害仍然不高,但普攻至少能破30,技能也能打出數百的傷害。
所以云梟寒現在的打法就是和古吉恩特人打打逃逃,有機會就拿普攻砍一刀,沒機會就優先躲技能和跑路,一旦打出降防效果,就上去和古吉恩特人拼一波。
經過他的測試,云梟寒得到了一系列數據。
盾擊大概只有20的擊暈概率,這還是因為他的盾擊已經升到3級,又是用通用技能欄位學習的緣故,不然概率還要低;
斬風的控制效果完全無效,屬性檢定完全不可能通過,而且因為古吉恩特人比云梟寒還要高大2個規格,窒息效果同樣無效;