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    部分主角技能數據和物品(3 / 15)

    6技一階精神屬性成長

    原技能連斬后被遺忘,連斬連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成2505攻擊力,第二擊造成的傷害是前一次的80。

    7技一階體質屬性成長

    8技防御姿態激活該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高50,所有抗性提高50。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續時間直到玩家自行關閉,冷卻時間30秒。不可升級。

    9技法力掌握變異4級,法術類技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為10。

    10技孤獨的沖鋒以極高的速度向任意可視地點發起沖鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者34身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,沖鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的系數加成就越高。

    使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開范圍攻擊,其中對中心處的敵人造成5012力量08攻擊力的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。

    使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為20秒2秒命中敵人數目的孤膽勇士狀態,這個狀態提高10命中敵人數目除雙防外的所有屬性,提高15命中敵人數目雙防。并造成1秒05秒命中敵人數目的暈眩,敵人將在101秒命中敵人數目的時間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的范圍攻擊可對其他玩家生效。玩家的強制挑釁時間減半

    孤膽勇士狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨系數將隨命中敵人數目而增加。

    但如果技能使用者沖鋒完成的攻擊范圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間4秒己方隊友數目,降低20己方隊友數目除雙防外的所有屬性,降低30己方隊友數目雙防,并減少1秒己方隊友數目的暈眩,敵人的強制攻擊時間也將減少2秒命中敵人數目。簡單的說就是負面效果是正面效果的2倍。

    最終技能效果由正負效果綜合后得出。

    打個比方,云梟寒一個孤獨的沖鋒打中2個敵人,那么就獲得24秒的孤膽勇士狀態,增加20除雙防外的所有屬性,30的雙防。并造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內只能對云梟寒進行攻擊。而如果攻擊范圍中還有一個友軍,那么孤膽勇士狀態就被抵消了,只造成1秒的暈眩,10秒的強制攻擊。

    技能冷卻時間3分鐘,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來桿我吧,不要慫,就是干”字樣的特大號標語。

    孤獨的沖鋒技能也升上了2級,技能基礎傷害提高到6013力量09攻擊力,暈眩時間和孤膽勇士狀態都沒有變化,但冷卻時間降低了10秒,現在是2分50秒,此外攻擊范圍也提升了一些。

    2月7日戰役中滿經驗,升到3級后技能基礎傷害提高到20015力量11攻擊力,暈眩時間和孤膽勇士狀態都沒有變化,冷卻時間再次降低10秒,為2分40秒,此外攻擊范圍半徑再次提高了1碼,達到了17碼。

    11技閃電球2階氣系短暫吟唱后對敵人射出一個電系高速飛彈,施法期間需引導,造成3007智力05魔法攻擊力的魔法傷害,射程20碼,冷卻時間1秒。

    這個2階法術技能的傷害和1階法術技能差不多,無疑是2階技能中比較低的。

    但它是一個鎖定類法術,不需要玩家來瞄準,而且吟唱時間很短,冷卻時間也只有1秒,不過缺點是需要引導,施法中不能移動也不能使用其他技能。

    這個技能實際上并不算個強力技能,只能說比較好用。但這個技能對于云梟寒這個半吊子法師而言,其最有價值的是這個技能不需要前置,而且閃電球技能還可以成為不少氣系技能的前置技能。

    12技:風之疾速3級,在3分40秒內提高施法對象30的移動速度,冷卻時間5分鐘。2月8日升級。

    2級,在3分20秒內提高施法對象25的移動速度,冷卻時間5分鐘。

    1級,在3分鐘內提高施法對象20的移動速度,冷卻時間5分鐘。

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