接下來就是獎勵部分了。
經驗獎勵5070萬經驗。
看起來真的是非常多,薩丁島戰役經驗獎勵才235萬,將近24倍,但薩丁島戰役時玩家平均等級才20級,這場戰役的參戰玩家的平均等級則是40級左右,而云梟寒現在是43級9745,領了這個經驗估計能升到45級3左右。
看起來挺誘惑人,但云梟寒仍然覺得意義不大。
2功勛獎勵15800點功勛。
功勛倒是不少,薩丁島戰役是9400點功勛,多了一倍不止,云梟寒現在的功勛是72741點,一天8小時戰場能刷1200不到的功勛,還是有一點誘惑力的。不過子爵升伯爵光功勛就要25萬,而且光有功勛還不行,還要為本陣營立下大功才可以。
云梟寒在本次戰役中雖然表現極佳,但基本都是以個人表現為主,想靠這個升上伯爵肯定是不夠的,所以想了想,功勛獎勵也還是算了吧。
3金錢獎勵220金。
比之前兩次戰役多太多了,不過錢云梟寒不缺,再多他也是不會選的。
4陣營通用技能欄位一個。
這次戰役中,云梟寒雖然做了個引導任務,但他終究不是劇情主導者,第一幕中又只是個百人隊的隊官,到第二幕才帶了500人,對整個戰役的影響顯然也遠遠比不上薩丁島爭奪戰,而且看起來薩丁島爭奪戰對游戲歷史的影響遠大于曼海姆三角洲戰役。
在這種情況下,沒能像薩丁島爭奪戰中那樣拿到陣營稀有技能欄位也就很正常了。
但不管怎么說,技能欄位都是好東西,哪怕是專業技能欄位也是必選的。
5兩次戰役中提高軍階的機會,一次戰役中最多只可使用一次,戰役結束前有效,戰役結束后效果取消。
像本次戰役中一樣,玩家的軍階也就是戰役中的帶兵數量是根據戰役領導者對玩家的評價和好感、爵位、領地大小、領地距離交戰點等因素遠近決定的。
在系統的計算中,如果系統認為該名玩家在理論上可以帶更多領地私軍到場,或是與戰役領導者關系密切,又或者之前戰績和軍戰評價較高,那么都會提高玩家的帶兵數量。這個帶兵數量可以帶玩家,也可以帶nc士兵,要看戰役的具體情況。