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    第26章 加點的決定(2 / 2)

    這兩大硬傷,就決定了《血獅之紅色警戒》的不完美性。

    既然不完美,既然注定要被吐槽,那么畫面就算再提升20點,一定還是會被噴的吧?

    那樣索性就把游戲的趣味性發揮到極致算了!

    劉雄不禁想起了地球上的一款神作《騎馬與砍殺》,同樣是小公司的產品,同樣的畫面慘淡而游戲樂趣驚人。

    雖然玩家們一邊瘋狂吐槽騎砍的人物丑陋無比,畫面僵硬過時,但這并不影響玩家們瘋狂的投入到騎砍世界之中。

    以現在飛夢的技術實力與資金,想要做出無可挑剔的游戲,是不可能的。

    既然如此,也就不再糾結了,直接把趣味拉滿!

    DuangDuangDuang!

    在系統界面連續點擊20下,劉雄將所有的點數投入到了趣味性上,拉滿!

    于是,這樣一來,《血獅之紅色警戒》的屬性就變成了:趣味性164,獨創性87,畫面99,作曲1,漏洞42。

    不錯不錯,對于這個屬性劉雄是相當滿意了。

    看誰還敢說我大血獅垃圾!

    ……

    士氣高漲的團隊,在沖刺期卻遇到了一定的困難,或許是因為兩個多月的勤奮工作,讓弟兄們包括劉雄,都出現了一定的精神疲憊。

    疲憊不僅僅展現在精神狀態上,也表現在了工作效率之上,工作效率降低,出錯概率大增,同時創作靈感也是日趨枯竭。

    注意到了弟兄們的這種狀態,劉雄知道,或許是該進行一次集體的保健放松了。

    召開一個短會,劉雄在會議上宣布:“大家近段時間都非常的辛苦,現在游戲的開發進度還算不錯,我看在最后的沖刺之前,我們全公司有必要組織一次集體活動。”

    小林第一個高舉著手贊成:“好啊好啊!近段時間工作的確是有些煩躁呢!”

    嗨狗也點頭道:“是啊,這幾天總感覺有些疲倦,工作注意力不集中。”

    大家對于出游的提議都很高興,那么去哪里玩比較好呢?

    劉雄讓大家說出自己想去的地方,但不能太遠,一泊二日之類的比較好。

    “去西山溫泉山莊怎么樣?”蘇先提議。

    小葵搖搖頭:“泡溫泉太無聊了,難得的集體放松,應該找個好玩點的項目。”

    小林也贊同小葵的想法:“對呀對呀!找個好玩的項目。”

    夜神想了想,說道:“近段時間工作靈感有點不足,要是能順帶起到采風的作用,幫助一下工作靈感就好了。”

    “好玩的、能發泄壓力的、還能幫助靈感的……”小葵手指放在唇邊,埋頭思索了幾秒,突然眼前一亮!

    “我想到了!我們去西山!”小葵的話令劉雄有些意外,不說西山溫泉不好玩嗎?怎么又說去西山?

    見大家都有些疑惑的看著自己,小葵露出得意的神色,對眾人說道:“嘿嘿嘿!我說的去西山,不是去西山溫泉山莊,而是去西山彩虹六號基地。”

    西山彩虹六號基地?

    這就觸及到劉雄的知識盲區了。

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