何悟非無奈地抱著文件,看著自家老板這一套操作。
整理好一切之后,蘇成意傾身捏了捏史迪仔的肚皮。
“iloveyou!”
確認它依然活蹦亂跳之后,蘇成意才重新坐正,靠到椅背上,一本正經地問道:
“好了,有什么事情嗎?”
何悟非:“.”
雖然什么都沒發生,但總感覺被喂了一嘴狗糧是什么意思。
半晌,他整理好了思緒,回到工作狀態里。
“是這樣的,近期老板你有空來工作室的時間很多,大多數工作報告你都及時審閱過了,《絕地求生》的研發進度雖然辛苦但尚可。
現在比較關鍵的一個問題是,今年的全球游戲大獎,我們的項目《極樂迪斯科》是很有希望獲獎的。這并不是我們盲目自信,而是通過綜合評分以及群眾呼聲和論壇反響等等一切的考量,得出的結論。”
說到此處,何悟非清了清嗓子,掩蓋住溢于言表的欣喜之意。
最近這段時間,整個工作室都忙于新項目《絕地求生》的研發,緊張的氣氛已經持續很久了,但第一個項目《極樂迪斯科》依然在發光發熱,這給了大家很多信心和動力。
“嗯。”
蘇成意撐著下巴,神色淡然地點了點頭。
說起來也是,一年一度的游戲界奧斯卡評選大會即將就要開始了。
這可以說是全球游戲玩家都最最積極關注的獎項,也是最有含金量的獎項。
不過蘇成意并不怎么緊張。
因為他是過來人,那一年《極樂迪斯科》斬獲了四項大獎,分別是最佳獨立游戲,最佳角色扮演游戲,最佳敘事獎,最佳新晉獨立游戲廠商獎,完全可以稱為當晚最大的贏家之一。
而同年的年度最佳游戲由《只狼》斬獲,那一年大家都被宮崎英高老賊重新支配。
同樣獲得最佳獨立游戲提名的還有《星際拓荒》,《極樂迪斯科》能夠打敗《星際拓荒》,足以說明了它這實打實的含金量。
蘇成意的信心同樣來自于此,因為無論放到哪一年,《極樂迪斯科》都可以說是完全不虛。
所以,只要順其自然地參加競選就好了,游戲質量和口碑會為他們交出一份滿意答卷的。
“雖然一切跡象都是很好的,但我們這邊的宣傳力度也不能落下,所以作為參賽熱門,我們也需要重新提供有利于造勢的宣傳片。”
何悟非鋪墊完前因后果,提出了今天的重點。
蘇成意方才也正好想到此處,于是又點了點頭,回答道:
“的確有這個必要。”
畢竟游戲市場競爭激烈,營銷是最簡單有效的不讓眾人遺忘的手段之一。
“關于宣傳片剪輯團隊的問題,我們這邊倒是有幾個合作過的伙伴,但是”
何悟非頓了頓,繼續說道:
“老板,我總覺得,不對味。”
“嗯?”
蘇成意的手指敲了敲鍵盤的空格,挑眉問道。
“我總覺得,還得是最開始deo上線的時候,那個預告片更加帶感一些。
直到今天還有許多up主在安利《極樂迪斯科》的時候采用里面的片段,很多玩家也常常回去那個視頻里進行回顧,不管什么時間點進去幾乎都有人正在觀看。
所以,我想,能不能再聯系一下那位剪輯師?”
何悟非解釋道。
他說的話并不夸張,那個預告片上線之后,x1游戲工作室首先被貼上的標簽就是“百萬剪輯師”。
蘇成意垂下眼睛,勾起嘴角意味深長笑了笑。
“你怎么知道我原本就想找那位大師來承擔這一次的剪輯工作?”
得到他的肯定答復,何悟非心里懸著的石頭跟著落了地,笑了起來。
“那太好了!”
“嗯。”