• 95.認同感(1 / 2)

    一切安排妥當,動畫方面交給京阿尼來進行制作,東電這邊的檔期會安排到明年的春天1月份。

    這件事情鋪墊完成之后,青智源稍微輕松了一丟丟。

    不過心理壓力還是很大。

    雖然有dun分擔費用,可okeni這邊的財務狀況依然緊張得要死。

    想想也是當然的,本來好不容易賺了那么兩三億日元,現在光是公司自己的游戲研發開銷就花費了一半多。

    動畫制作又花費了1億,東電那邊也花費了不少。

    為了能跟世嘉和索尼一起研發游戲機,為此okeni還以dun作擔保,向銀行貸了10億。

    仔細算一下,現在okeni居然還處于赤字狀態。

    果然,擴張就是花錢如流水啊。

    除了壬天堂一直堅持無負債運營的方式之外,其他的公司多多少少都有些債務在身上的。

    尤其是世嘉公司,為了打主機戰爭,向銀行貸了不少錢。

    這也為這家公司未來的破產埋下了隱患。

    從這一點上來看,世嘉的中山隼雄真的是個名副其實的賭徒。

    非常喜歡放手一搏和壓重注。

    一旦某款游戲機銷售成績不理想,那么就會將整個世嘉都拖入破產的深淵。

    一想到這里,青智源不由得打了個冷顫。

    以后還是得謹慎一些才行,可不要重蹈前世世嘉的覆轍。

    說真的,負債的感覺并不好受。

    如果青智源不是趕著上車的話,向銀行貸款的那10億根本就沒有必要。

    時間飛逝,轉瞬就來到了10月。

    暗黑破壞神開發完成,進入后期的測試環節。

    只要bug收斂得差不多,就能夠上架了。

    暗黑破壞神開發的進度非常喜人,而且從社員們的興奮度和臉上的表情就能看出來

    這是一款好游戲。

    下午去樓頂天臺抽煙的時候,正巧遇到了主程序赤西健。

    藍天白云,陽光正好。

    兩個人坐在長椅上閑聊了一會兒。

    赤西健一邊抽煙一邊笑著說,“社長你可真是厲害,居然能想出暗黑破壞神這樣的游戲來。”

    他發出一聲感嘆,仰著頭看著天上明晃晃的太陽。

    10月下旬開始,天氣就已經轉涼了,能上來曬曬太陽還挺舒服的。

    他說的是真心話。

    這段時間以來,赤西健雖然覺得異常的疲憊,甚至可以說開發暗黑破壞神讓他的發際線又往后移動了不少。

    因為暗黑非同于一般的游戲,之前基本上都是回合制戰斗為主,到這里變成了即時制的戰斗模式。

    更可怕的是,還要加入刷怪機制,怪物的ai方面也很成問題。

    底下迷宮的隨機構造,差不多讓程序猿們感到崩潰。

    當時赤西健還為此沒少跟青智源吵架。

    這種設定是人類能想出來的東西嗎

    這么過分的要求,怎么可能實現

    請策劃們好好考慮一下吧,這是不是有點太過分了呢你們到底有沒有一點常識啊

    策劃們能不能被把夢想當成現實,說實現不了就是實現不了

    諸如此類的話,赤西健沒少抱怨,甚至在夜深人靜的時候,每每想要離職。

    這樣的公司真的對程序猿是一種摧殘。

    不過

    每次青智源總能找到解決的方案,順利地說服他們。

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