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    241.是不是搞錯了重點?(3 / 4)

    現場所有人更是一頭霧水。

    3d這個概念是被okeni給帶火的,最近這段時間以來,大家對3d游戲也算有了比較深刻的認知了。

    但是,3d2d是個什么鬼

    大家都不得而知。

    但是再追問下去的話,青智源就笑著搖搖頭,表示這是商業機密暫時沒法揭露了。

    “幽靈公主的游戲,最終會呈現出什么樣的一種面貌呢”

    主持人疑惑地問到“莪們其實挺難想象的。”

    “哈哈,這個事情呢,可能就要保密了,到時候等游戲上架了,大家不妨來體驗一下。”

    青智源賣了個關子,“但是呢,我敢保證的一點是,在我們的游戲當中,玩家們可以體驗到原汁原味的宮崎駿的味道。

    同時呢,還能體驗到一個真實的幽靈公主的世界。

    游戲不會做成視覺的類型,是有很強游戲性的主視角的3d動作游戲。

    但是最后給玩家們呈現出來的效果,應該會有很強烈的2d觀影感受。”

    這么神奇嗎

    所有人都被驚得目瞪口呆。

    但是,即便青智源這樣描述過了,大家還是沒法想象那該是個什么畫面。

    旁邊的宮崎駿更是一頭霧水。

    下來的這段時間,基本上都是主持人問,兩個人回答,偶爾也會有青智源和宮崎駿兩個人互相聊天的情況,都被記錄了進去。

    時間過了有差不多1個多小時,這一次的訪談也接近了尾聲。

    “電影是8月4號上映,那么游戲方面呢,大概會是在什么時候發售呢”

    “游戲方面在制作當中,可能8月份才能完成吧,我也不敢保證。”青智源回答到,“如果做得快的話,7月份的東京電玩展當中你們就能看到了呢。”

    “最后,我想說的是,這次的幽靈公主不僅僅是一部電影一款游戲,更是一次跨越領域、文化和時代的合作。

    我們希望通過這部電影和游戲,傳遞出友誼、和平與環保的理念,讓更多的人關注我們共同的家園。”

    宮崎駿做出總結性的發言,旁邊青智源見他要就此結束,輕輕咳嗽了一聲,指了指旁邊的海報。

    老爺子突然反應過來,又趕緊補上一句

    “8月4號,一定要去電影院觀看幽靈公主,期待你們的到來。”

    一個星期以后,制作好的采訪錄像在東電晚間進行播出。

    算是以紀錄片形式來做的宣傳。

    在這個長達一個小時的影片當中,前半部分的內容記錄了幽靈公主從最開始誕生一直到上映之前,吉卜力工作室當中發生的事情。

    其中免不了有拍攝宮崎駿的制作過程,偶爾會看到老爺子追求靈感而一個人跑到外面抽煙,甚至是大半天時間不回工作崗位的情況。

    但是呢,大家都發現了在這部動畫當中出現的宮崎吾朗的身影。

    “咦沒有想到宮崎吾朗居然回到吉卜力了啊。”

    宮本茂看到吾朗的身影有些感慨。

    他之前跟宮崎駿也算有過一些交流,不過那一切都是發生在宮崎駿跟青智源的大師談話之后了。

    作為游戲界當中的領軍人物,宮本茂后來也跟宮崎駿有過幾次談話。

    所以對他還是有所了解的,尤其是聽說過關于吾朗的事情。

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