• 272.時代的終結者(5 / 5)

    在這一天當中,索尼公司售賣的s1銷售總量突破了5000萬,全球銷量占比第一。

    不論是在歐米地區還是在霓虹地區,索尼的s擊敗了勁敵壬天堂和世嘉。

    在32位機當中,成功將世嘉的ss遠遠地甩在了后面。

    成功登頂之后的索尼,成為了新一代的主機霸主,贏得了在這個時代,1996年的最終的勝利。

    而這一切的最大的推手,是okeni。

    根據索尼的官方統計數據,社的寶可夢3d大世界全球總銷量超過1500萬份,成為了s平臺當中最為暢銷的游戲,光是這一款游戲就成功推動了索尼s的銷量長足增長。

    在今年的下半年當中,跟吉卜力工作室聯動開發的幽靈公主更是掀起了一股3d狂潮。

    由于這款游戲依然是s獨占,再一次推動了該游戲主機的銷量。

    短短2個月的時間,

    成功在霓虹售賣出了超過500萬份的銷售總額。

    拜okeni所賜,索尼的s銷量依然在不斷地增長當中。

    可以說沒有okeni的一騎絕塵的游戲,就不可能有索尼輝煌燦爛的今天。

    幽靈公主是最后一根壓垮駱駝的稻草,正是這個游戲的出現,成功將索尼推到了王座之上。

    所以新聞媒體當中,都將社作為s成功背后的隱形推手來進行報道的。

    這個消息,對于整個游戲業內來說無疑是一個重磅炸彈。

    丟失王座之后,山內溥接收媒體采訪,疲態盡顯,整個人看起來異常的頹廢,似乎都已經到了強弩之末一樣。

    “壬天堂還沒有失敗,占有率只是一時被索尼搶走了而已,但是隨著我們的游戲發售,n64的主機性能足夠強大,肯定能再次成為霓虹第一的。”

    山內溥強打著精神說。

    但是整個人的狀態看起來卻不是那么一回事。

    實際上,今年9月份才剛發售的n64其實銷量增長勢頭都挺不錯的,到現在為止也已突破300多萬份了。

    只不過跟5000萬份的索尼對比起來,確實不夠看的。

    而世嘉這邊,中山隼雄更慘,幾乎是一夜白頭。

    之前青智源見他的時候,還沒老到這種程度,以前的中山隼雄先生雖然發量不多,卻也是一頭黑發,整個人精神矍鑠,總有一股子用不完的精力似的。

    但是這一次在面對媒體鏡頭的時候,中山隼雄卻是一臉老態,眼中滿布血絲。

    甚至在提到世嘉土星被挫敗的時候,中山隼雄當著媒體記者們的面,面對著鏡頭,老淚縱橫。

    完全無法自已。

    “我們在所有的戰略上,幾乎沒有犯過任何的錯誤。”

    “或許在硬件能力上,性價比上,確實比不過索尼s,但是,在土星上面沒有足夠出色的獨占游戲,沒有足夠多的讓玩家們滿意和喜歡的游戲,或許才是導致我們失敗的最終原因”

    親手終結了一個時代的,是青智源自己。

    看到報紙上面刊登的中山隼雄社長因為ss銷量受挫,而當場落淚。

    青智源總覺得有些不是滋味。

    怎么說呢

    那種心臟被敲打的感覺。

    歷史上,總有兩件事情讓人感到無比的惋惜和扼腕長嘆

    一是紅顏薄命

    二是英雄遲暮

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