宇宙貨幣也好,失樂園點數也罷,對于目標的資質提升效果其實都不是最好的它們都是透過改善目標的體質來提升目標可容納的氣運,借以達成資質提升的目的,中間存在著大量的耗損。而靈魂裝備不同它們相當于在目標體內直接新增一個容器,使目標得以直接容納更多的氣運,借以達成資質提升的目的,這也是卓越以上品質的靈魂裝備之所以價格昂貴的最主要原因。
不過這是題外話,在此暫且帶過。
且說,失樂園點數雖然具備提升生命層次的功能,可是耗損卻是極大以依嫙莉華為例,她在這段時間里面積存了不下數十億的失樂園點數,卻堪堪只能將一只異形暴龍提升到e級層次。由此可知,即便能夠利用失樂園點數提升生命層次,代價亦是極其高昂的。
然而,這項功能對玩家來說卻是看得到卻摸不著的玩意兒,因此即便失樂園點數的潛在價值堪比綠刀幣,卻不能用這個價值來作為標準。
此外,因為失樂園點數的產量極大,真要以這么高的價格來衡量,對沐云來說也是一大負擔,就連帝望那邊的物價也可能因此出現巨大的波動,影響太大了
所以沐云不得不將失樂園點數的價值下壓至堪比毫金幣的程度,只不過與此同時,沐云也將物品兌換的價格下調,等階越高的裝備道具下調的幅度也就越大,也算是變相的補償。
至于中間的差價嘛
沐云表示失樂園都是我的,讓你們來這邊歷練,也給了你們兌換的渠道,你們還要跟我討差價呵呵。
奸商就奸商吧無奸不成商嘛。
做生意是為了什么還不是為了獲得合理的報酬沐云的兌換比例或許是坑了一點,可是過了這個村就沒了這個店外邊現在哪來的生意可以讓人一天賺取一百枚左右的毫金幣
貪婪是沒有好下場的
當玩家離開失樂園,有再多的失樂園點數又有什么用失樂園點數終究只是一種限定貨幣,失樂園才是根本好嗎
只可惜這世界上總有人自以為聰明,自以為正義,自以為斗士,可最后呢往往卻是一拍兩散,竹簍子打水一場空
為了杜絕這種槽心事發生,沐云自一開始就沒對玩家開放這個功能,只開放資質提升的兌換。
由于有卓越以上品質的裝備和資質提升秘晶的價格打底,這個兌換比例無疑是玩家能夠接受的,自以為得了便宜的玩家們自然不會多說什么和多做猜測,而這也是玩家們的尿性之一
蟲族所在的東部戰線是最后一個崛起和改變的戰線,但是總體實力也是變化最大的一個。為了能夠抵御蟲族的侵襲,許多原本駐守在北方城鎮和南方戰線的玩家們都主動地朝著東方戰線匯聚,這才使東方戰線穩固了下來。
失樂園的駐守人數雖多,可是晉階速度卻比獵魔營地要來得慢,沐云稍微注意了一下進展,最快要到明年的年底才有可能晉階到c級。