失樂園的總面雖不比獵魔營地小,可是八個種族點就占據了相當大的面積,八條戰線又有三條戰線未啟用,空間利用率遠比獵魔營地小很多。這是其一。
蟲族和異形本身并不會自相殘殺,精靈雖然會相互捕食,可整體而言還是以樹果為主食,自然折損率并不是很高,哪怕玩家與蟲族、異形、魔物、精靈和虛空生物的戰斗烈度越來越高,傷亡比例還是遠比獵魔營地來得低。失樂園想要晉階,除了增加種族種類以外,最重要的便是殺戮
生物死亡所散佚的力量,即是失樂園點數凝結的根本,也是失樂園晉階的關鍵在生物折損率低下的情況,要想晉階得比獵魔營地還要快,無疑是癡人說夢。此是其二。
玩家的實力提升得很快沒錯,可依舊不是b級單位的對手。在b級單位的層層阻隔之下,玩家們的活動范圍其實自一開始便停留在中央地區,哪怕他們層層地推進著,卻連中央地區都還沒能跨出去,就更不提深入戰線,抵達失樂園的邊境。此是其三。
在這樣的情況下,失樂園的晉階速度要比獵魔營地來得慢,完全在沐云的意料之中。
當然,等八條戰線全開,玩家的實力和數量也進一步地提升,八條戰線的阻隔也被解開以后,這個情況便會直接扭轉,短時間內趕超獵魔營地根本不在話下。
只不過飯要一口一口吃,路要一步一步走,失樂園當前根本負荷不了這么多的玩家。
附帶一提,沐云雖然從玩家手中獲取了大量的失樂園點數,可是在扣除成本以后,絕大多數還得發放到他的子民手中,作為他們經營管理失樂園的報酬,剩下來的一小部份才是真正他賺的。
這一筆失樂園點數的數量并不算太過夸張,僅與依嫙莉華手中的數量差不多,卻和普瑞希姆手中的失樂園點數沒得比。
憑借著對玩家們的全面碾壓,普瑞希姆所獲得的失樂園點數可謂相當龐大,光是這幾個月的時間就翻了一倍不止,堪堪達到百億。
而失樂園不僅有蟲族和異形等生物,還有墮落者存在它們是生物于失樂園死亡以后,受復合性力量灌注而復生的單位,有點類似于亡靈,但卻又不是亡靈,它們可以正常的繁衍,卻又對一切活著的生物憎恨。
玩家若在死亡復活以后的虛弱狀態被墮落者殺死,便會被轉化成墮落者,無法隨意地離開失樂園,也無法進入中央城鎮,除非被其它單位再一次地擊殺,否則就會一直被限制在失樂園當中。
最重要的是,玩家在成為墮落者以后,經驗獲取會下降一半,被擊殺以后還需要承受十倍的經驗懲罰,身上的裝備也會全數掉落。
因此,沒有玩家愿意成為墮落者,哪怕可以借此常駐于失樂園當中。
至于其它生物就沒這么好命了在變成墮落者以后,就是一個全新的,被失樂園本身控制的單位,一但再次被擊殺就真的殞落了,想復活都沒辦法。
這些墮落者會不由自主地拾取掉落在地面的失樂園點數,所以也被玩家稱之為拾荒者。它們幾乎遍布整個失樂園,若能剿滅墮落者并找到它們的住所,往往便能獲得一筆不菲的失樂園點數。
當玩家明白它們的特性以后,便有人盯上了它們,可是這些墮落者也不是吃素的能夠成功獲取它們所拾取而來的失樂園點數的玩家并不是很多,但玩家們卻是樂此不疲。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>