帝望第四年是玩家們休養生息并蓬勃發展的一年,也是沐云麾下各領地高速發展并蛻變的一年。
在第一次歷史劇情中幸存下來的玩家領地,在經過這段時間的消化以后,絕大多數都晉階成了鎮級領地。此外,新興領地也如雨后春筍般地涌現,只不過它們的分布與之前截然不同。
有了之前的經驗和教訓,新興的玩家領地不僅彼此間隔較遠,而且無一例外地偏離了核心區域,與nc領地若即若離,同時避開了主要道路。
玩家們發現,領地建得與nc領地太近,往往會被這些nc勢力用各種手段制衡,不僅難以發展,一但發生像第一次歷史劇情那樣的大范圍動亂,這些領地往往會成為nc領地的擋箭牌,而且還是退路被斬斷的那種。
就算好不容易守了下來,這些nc勢力也會趁火打劫跟著發難,意圖讓玩家臣服,變成他們的附屬領地。
答應了便會徹底成為附庸,不同意則會被處處刁難,甚至在遭遇敵襲時見死不救。在第一次歷史劇情期間,有不少玩家就吃了這樣的虧,這下子全部都學乖了。
玩家們后來發現,這一類會坑人的nc領地,大多掌控在某些世家或貴族的手中,在承平時期也就算了,他們的行為舉止還算是規矩,至少吃相沒有這么難看,可在局勢動蕩之際,他們便會成為貪婪的惡鬼,一個個都是吃人不吐骨頭的主。
所以,保持距離無疑是最佳的選擇。
只要別距離太近就不會讓這些nc盯上,只要別離得太遠又愿意付出足夠的代價,想請援軍支援也不是難事,重點在于領地不能卡在主要道路上面,很容易成為nc勢力和叛軍的眼中釘肉中刺。
由于秘地領地在第一次歷史劇情中大顯異彩,幾乎所有建立在秘地里的玩家領地都存活了下來,所以被玩家們瘋狂地追捧,視為建立領地的最佳選擇。
這些獲得了秘地屬性的玩家領地,身價與一般的玩家領地有著極大的差距在玩家的追捧以及有心人士的炒作,竟是將絕大多數位于玩家密集區域的秘地都給暴露了出來。
暴露了的秘地,那還叫秘地嗎
于是乎,秘地領地的爭奪也隱隱地露出了苗頭,雖然一時間還沒到風聲鶴唳草木皆兵的程度,可是已經有明眼人放棄了這些暴露了的秘地,轉而探詢起了那些隱藏得更深的秘地。
前文曾提過,秘地其實可區分成四個檔次,分別是秘中秘、障中秘、險中秘以及隱中秘。
秘中秘地,就好比忘憂谷那樣,入口隱藏在另外一個秘地之中,而且因地形位置等關系,無法直接鎖定其位置。
障中秘地,就好比艾洛西亞建立的瓦達隆納那樣,隱藏在群山峽谷當中,只有一條隱密的通道可以進入其中。在沒找到入口以前,雖然無法進入這一類的秘地當中,可是卻能透過外部的探索,鎖定秘地的位置與大概面積。
險中秘地的部份,則像軒轅亢明建立起亢龍鎮的亢龍淵那樣,雖然能直觀地探查到,可是卻有天險阻隔,難以直接進入其中。