• 241 跑酷游戲?(2 / 3)

    追求的就是這份刺激。

    而且適當的展現天賦無疑也可以讓自己更快能夠接觸到真正的機甲,開啟真正的高級作戰訓練。

    “好。”布蘭登滿意點頭。

    他喜歡這種不知天高地厚的樣子,自信,是每一個戰士必不可少的品質。

    布蘭登緩緩掛檔,任何行動前都需要先確定能量輸出的檔位三檔。

    他作為主機師的話當然不會像所有新開始訓練的學員那樣從一檔起步,但考慮到白厄是第一次,也并沒有莽撞地掛到太高。

    主機師和戰機師所需要負責的職能截然不同,不是能夠承當主機師就能把戰機師玩得轉的。

    更何況在剛才的基礎訓練中,白厄所展現的能力縱然驚艷,也依舊還在“基礎”之列。

    機甲行動中的模擬倉屏幕適時模擬出了機窗外的風景,土黃色的荒涼大地都在高大的機身面前呈現出了渺小的質感。

    “來了。”快要抵達障礙物之前教官貼心地提前提醒。

    “嗯”白厄應了聲,全神貫注。

    懸崖斷橋

    機甲高高起跳。

    時刻專注于戰機師面前獨立屏幕中機身動作的白厄瞬間領會到了布蘭登的意思

    他想要直接飛躍過去,而非跳下相對于機甲并不算高的崖底。

    模擬艙中給出的每一個關卡都不只有一個過關方式,主機師可以做出不止一種的選擇,而戰機師則需要隨機應變及時跟隨。

    想要飛躍,則需要雙手抓住鋼鐵斷橋和懸崖邊外凸出來的一大塊巨型巖石用來借力。

    簡單的動作預測在腦海中一閃而過,并且被瞬間拆分成數個單獨的步驟一一在腦海中閃過。

    如何去做,白厄心中瞬間便有了定案。

    充滿力量感的鋼鐵機身從一端的懸崖邊起跳之際,白厄手腳并用,一連串的操作指令瞬間下達,擁有前后邏輯的機甲自然而然地會將這些動作先后按順序

    機械的手掌徒勞無功地伸縮了兩下想要抓握住最后的機會,卻沒能精準地抓住凸出的巖石,單純一只手拉住的鋼鐵斷橋腐朽不堪,并不能給如此沉重的機身足夠的支撐力量。

    當沒有足夠可靠的支點力量,就算是機體上的各處都有內置動力源的機甲也無法強行違背物理定律。

    龐大的身軀無力衰落,轟然落地。

    地動山搖。

    模擬出的畫面極其真實地濺起了一大片蘑菇云般的沙塵。

    這才對嘛

    配合失敗的布蘭登反而覺得這才是理所當然,“別灰心,這是正常的,這一關的難度不小,不少訓練了十天半個月的機師都在這里經常失誤。而且如果是正式機甲,后背還有一個噴氣動力機的,這點高度輕易就沖上去了。”

    “”白厄輕皺眉頭,沒有吭聲。

    他看著自己的手掌微微出神,覺得有哪里不對

    是,手感不對。

    太遲了

    機甲對于自己的命令響應得太快了。

    換句話說,自己給出命令這個過程做得快了。

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