• 第1章(3 / 3)

    好消息,穿越的落腳地不是各種災厄橫行的暗黑大陸,也不是環境不好的流星街。更沒轉生到最受歡迎的“充滿愛”的殺手家族揍敵客。

    也沒像很多古早同人女主那樣淪落到剛一穿越就被壞人拐賣、被拍賣變身收藏品的下場,而是非常不趕時髦的穿越到了相對非常安全和平的主角家鄉鯨魚島。

    壞消息,剛意識到自己穿越到哪里、打算在這里一輩子擺爛的時候,就被綁定了系統,也就意味著她的異世界之旅要變得驚險刺激起來,徹底和平凡的人生無緣了。

    這些天,露希當然也跟系統抱怨過一兩句,但那種抱怨的情緒好像比社畜周一不想起床上班的怨念還要小很多。

    露希的情緒相當穩定。

    系統大概對此也是一清二楚,它時不時還會給她賣點如同心靈雞湯的安利。

    系統在鯨魚島度過平平無奇的日子真的是宿主內心的真實想法嗎穿越到自己曾經喜歡的世界,那肯定是想要對這個熟悉又陌生的世界進行探索,和主要人物進行交流的吧。

    露希沒有否認“那也得有命活下來才行。”

    露希最擅長的事情就是隨遇而安,不論是什么樣的生活環境都能夠很快適應,但可沒想過直接沖出去作死,所以這不是在進行鍛煉,做準備嗎。

    系統本系統經過合格檢驗,主打一個有效成長,絕對確保宿主自由體驗異世界冒險,主線支線日常任務囊括各種項目,可供宿主隨意選擇完全不會像某些小說里描寫的系統那樣冷酷無情,去發布那種失敗就會懲罰的強制任務哦。

    露希“誒,這算是最值得高興的了吧”

    帶系統設定的小說露希沒少看,別說懲罰了,不完成任務動不動就威脅抹殺的都一大堆,很多小說主角剛開始活的還沒有上班的社畜有人權。

    系統就算是放在小說里那樣的系統也是人見人罵的啊,系統也不想被罵的。再說了,壓迫控制是沒有好下場的,系統的存在本來就是為了確保穿越者在異世界的存活率和幸福指數,當然是不會做出那種威脅宿主的行為的。

    露希你好懂哦。

    她心想,在她看過的古早同人里,被黑化的穿越者滅掉的系統也是有不少的,有壓迫的地方必定有反抗才是真理吧。

    系統咳咳,雖然沒有壓迫嗯但還是希望宿主多多努力嘛賺取更多的積分抽到更多的武器就會變得更強大呢冒險旅程也會舒適很多而且,人家還是個新人系統,也是要靠業績吃飯的啦宿主的能力高的話,也會讓人家的績效評定變高呢

    露希被系統故意做出的撒嬌的尾音惡心到打了個寒顫。

    “所以你們這些系統到底是憑借什么評選績效的”露希質疑道。

    各方面吧,主要看系統綁定的宿主在異世界的一生過得夠不夠精彩、系統的主題有沒有對宿主的人生產生重要的影響,這個世界本身就和“冒險”息息相關了,和我這個二次元冒險系統主題正好對應呢宿主只要能夠在這個世界闖出一番精彩的事業就好了

    “事業比如”

    要說這個世界最偉大的事業,那必然是獵人了,那比如說系統興致勃勃的跟露希舉例,多年之后,宿主成為偉大的三星獵人之類的這樣的人生肯定足夠精彩了吧簡直就像少年ju漫畫的主角一樣了呢

    露希倒吸了一口氣。

    好家伙,很好,先定億個小目標是吧

    這感覺就好像在三次元告訴她這種平民百姓人生目標是賺上一百億一樣。

    不過,在二次元,這種多少帶著點中二式意氣風發的“目標”確實很常見

    呵呵

    那她是不是應該從現在開始練習一下少年漫主角都會擁有的口號啊

    這火影海賊王我當定了不是</p>

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