最大的兩項成本,依然是服務器成本和人力成本。
隨著業務規模的不斷擴大,需要的成本都是成倍增長。
互聯網公司的性質就是這樣,如果收入不能像成本一樣成倍增長,總有被拖垮的那一天。
一些公司,選擇不斷融資來苦等盈利的那一天。
即使強如阿理,也融資了7、8次。
后世的滴滴,融資更是高達20次。
除了各項成本支出,去年飛宇科技還有8000萬的固定資產投入。
也就是在帝都和南京,各建了一個大數據中心。
這兩個大數據中心,將會在2004年10月之前竣工交付。
再加上必要的裝修和散氣,估計要2005年初才能投入使用了。
好在地皮和房子能不斷升值,才沒有進一步拉大公司的固定資產折舊。
不過,以后這兩個大數據中心也是兩個無底洞一樣的存在。
南京的地皮,是通過招商引資的名義拿地的。
帝都這邊的地皮,是市府基于飛宇科技的貢獻在郊區批的地。
反正,兩塊地都沒怎么花錢。
這8000萬的投資,基本上都是建筑物的成本支出和初步的裝修費用。
但是,你大數據中心建好了,每年都要添置不少的硬件資源。
這個,才是以后每年的大頭開支。
而且,你還需要人員來維護。
像南京那邊,拿地的時候飛宇科技可是簽了兜底條款的。
就是大數據中心交付使用后,要多少就業崗位。
僅僅是運維人員,肯定是無法達標的。
所以,江飛宇打算把以后的客服中心安排在南京。
以后飛宇科技以及旗下所有子公司的客服話務,都遷移過去。
業務數據方面,飛信這個主平臺的用戶已經超過了4250萬。
不過,實名認證用戶的比例被拉低了,降到了8133。
提高用戶量和實名認證率,依然是今年并駕齊驅的工作重點。
得益于去年陸續推出的幾款爆款游戲,飛信游戲大廳的用戶量也超過了3460萬人。
這個數字與飛信的保有量相比,已經非常高了。
飛宇音樂平臺的用戶量,超過了5600萬。
借助去年孵化了超吉女聲這檔節目,用戶量實現了高速增長。
陽光籌,用戶量突破了57348萬。
支付bao用戶量,首度超過了860萬。
飛宇科技第一款真正意義的付費網游洪荒,已經處于小范圍公測階段了。
上線時間,初步安排在了2月份,百分百線上發行。
由于被各大游戲點卡承銷商拉黑了,完全線上發行也是沒有辦法的事情。
好在,這860萬的支付bao用戶才是江飛宇的底氣所在。
等支付bao的用戶量超過1000萬,江飛宇完全有底氣跟所有線下游戲點卡承銷商說“不”。
當然了,只有自己吃虧,而要看著其他同行完全不受影響,這也不是江飛宇的風格。
所以,去年底的時候江飛宇就給有關部門提交了一份網絡游戲防沉迷系統實名認證建議書。
上輩子,這東西要到2005年才開始進行公開征求意見。
現在,江飛宇提前把這東西遞交給主管部門,就是為了坑同行的。
等今年4、5月份,有關部門把這個征求意見稿公示,飛宇科技順勢推出自己的游戲防沉迷系統。
到時候,不僅這幫游戲同行要受到影響,連這些賣點卡給未成年人的承銷商也會大受打擊。
只能說,江飛宇實在太壞了。
典型的我不好過,你們也別想好過。
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