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    《天弈百科》前四殘卷三(4 / 8)

    10.2.“著史命批”,極其特殊的命批,有且僅有在有棋手著史成功之時才會出現,是對當次著史的最終評定,由下而上分為一人之言、十年述作、百歲傳承、千載悠悠、萬世不朽,五級除去頭尾兩級,中間三個等級為最常見的著史命批。(4.61)

    11.

    八十三.著史,以史官類的英雄棋靈,編著史書,勘定歷史,是西方棋路集大成者才有能力可以使用出的高超棋法,一旦著史成功,其效果可媲美命批,被譽為“后天命批”。(4.59)

    1.著史步驟,著史者需依次歷經三步,一為立心、二為定史、三為傳世。樹立史心以引青史;勘定歷史以成史書;傳世天下方成著史。(4.60)

    “八十五.三位轉化,在特定的道境中,三位將可以得到轉化,道境的優先級將會大于三位,以道境操控三位,從而達到加持雙將、雙君、雙相這種情況的可能。(4.118)

    八十六.“原色”,原色是指當一枚達到金色位階的棋靈氣運被其他顏色掩蓋掉其金色的本質后產色顏色,一般而言,圣級、王朝大勢、思想大勢等都容易產生屬于自己的原色,越是強大的棋靈原色對于金色氣運色澤的覆蓋越徹底(4.230)

    八十七.聚靈,棋手在牽引過程中,將兩枚或以上的關聯密切的英雄棋靈聚合在一起同時牽引,形成一子多靈的格局被稱為聚靈。往往在棋手需要落下一些對默契有特殊要求的棋路時會被用到。(3.32)

    八十八.靈性,靈性一般是指英雄棋靈被棋手反復對弈,通過一次又一次收子后慢慢積攢;靈性越高的英雄棋靈自主性和對棋手的依賴越低,靈性達到一定程度,棋手可以跳過共鳴階段直接落子。(4.212)

    八十九.運鎖,運鎖全名氣運鎖,乃是一位英雄棋靈遭遇到巨大失敗后,若是內心受到的沖擊無法平復,那么其氣運就會消退,消退部分化為黑色宛如一把氣運之鎖鎖住這位英雄棋靈的進階道路,只有通過大勝或者一些事件才可以主動解開這種運鎖。(4.94)

    九十.意境兩重,職業八段棋手的意境分為兩重,第一重為普通的意境,而真正的天才則是領悟第二重,大道意境,唯有在第一重的基礎上領悟到真正的大道意境才有更進一步的可能。(3.7)

    1.意境主體,所有意境、道境都是可以覆蓋全天弈對局,但是其主體是可以被棋手掌控的精髓,由棋手決定主體加持在哪個方位、哪支軍隊或者哪個特殊人物,這種主體加持會比全局的意境加持效果更為濃郁,也是棋手意境的核心所在。(3.37)

    2.意境疊加,當天弈世界中一方的意境因為各種原因超過兩重之時,意境可以疊加產生多重效果,但不同屬性的意境雖然大都是正向疊加,可若是意境沖突,不僅沒有提升反而會降低戰力。(3.47)

    3.逆轉意境,所有高階棋手的意境都與棋手息息相關,其棋路往往是根據意境所打造,但是有一種情況下,棋手將他的意境完全逆轉,可以使用出截然相反的意境效果,但后遺癥有多有少,不為常用。(4.245)

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