悟道講究的是一個延續性,能夠一以貫之是最好,實在不行的話也不要斷了思路。
也就是說,在第二枚“樂園之源”感悟死亡之道漸入佳境之后,何洛如果不想放棄之前的成果推倒重來的話,就需要找到來自同一個敘事的“樂園之源”。
實在不行的話,最好也要使用來自同源敘事的“樂園之源”,比如說同一個文化圈、同一個神系。
但是“樂園之源”每一顆都長得一模一樣,根本無法分辨。
其實有神級大佬玩家也質疑過,樂園在給玩家派送“樂園之源”的時候,完全可以給每一枚“樂園之源”加上標注,給玩家便利。
但是各大樂園并沒有采納玩家的意見,依然我行我素。
于是大家認為這很有可能也是一種考驗,如果連這種小問題都解決不了的人,根本無法走到大道終點。
那么這一枚枚長得一模一樣的“樂園之源”,到底有沒有辦法區分出它們的差別?
別人能不能,何洛不知道,但是祂能。
祂的“腦波掃描”結合入微的能力,完全可以區分出每一枚“樂園之源”的微小差異。
每一個敘事的天道都有細微的差異,只要玩家有能力看破表象直達內核,就可以區分“樂園之源”的不同。
比如曾經由“地藏王菩薩”掌握的“六道”敘事,對應的“樂園之源”里頭的輪回之道道蘊就特別強。
又比如那些來自低等級敘事所貢獻的“樂園之源”,其敘事等級低大道上限也就低,各條大道都無法抵達終點。
玩家若是使用這種“樂園之源”進行悟道,最多只能悟到大道中期。
事實上大部分的神級玩家手中掌握的都是低等級敘事的敘事所有權,凝聚出來的“樂園之源”也無法幫助祂們走到大道終點。
只有極少數實力最強勁的神級玩家,才有能力奪取神級世界的敘事權。
而這些神級玩家能夠奪取一個神級世界,都要付出巨大的代價。
像何洛這樣手握數量龐大的神級世界的玩家,可以說是絕無僅有的。
所以大部分神級玩家手頭自產的“樂園之源”也就那一兩種,至多三五種,要加以區分難度更小。
反而是何洛因為太強了,手中的“樂園之源”品種太多了,區分起來難度比別人高得多。
不過問題不大,之前那枚“樂園之源”一看就知道是來自于何洛掌控下的佛教敘事。
這也是祂手中“樂園之源”最主要的來源地。
雖然來自同類型敘事的“樂園之源”未免會有些同質化的問題,但是對于需要沖刺大道終點的何洛來說,反而是最好的選擇。
因為祂現在需要的不是擴展死亡之道的廣度,而是加強其深度。
同源的“樂園之源”大道高度近似,終點高度重合,能帶給祂體驗的延續性,最適合用于沖擊大道終點。
一枚“樂園之源”不足以讓何洛在死亡之道上突破終點門檻,那就十枚、百枚、千枚!
何洛經過一番精挑細選,把所有來自佛教的“樂園之源”全部挑揀出來,放在一堆。
這些就是祂準備用來進行最后沖刺的依靠。