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    第四百零五章 《現代戰爭》(1 / 2)

    雖然一樣是作為恐怖游戲,但《寂靜嶺》跟《逃生》還有《生化危機》以及以往的一些恐怖游戲是完全不同的。

    從游戲本質上面來的說《寂靜嶺》,可以說是更多在心理上帶給玩家恐懼。

    就如同西方恐怖電影跟東方恐怖電影的不同,西方恐怖電影更多的是通過可怕的敵人,配合上各種血腥的血漿畫面來讓觀眾產生驚嚇。

    比如你走在馬路上,背后突然出現一個拿著電鋸的殺人狂魔,沖上來就把你腦袋給鋸掉了。

    而東方式則是你走在馬路上,寂靜空無一人,你的腳步外還有另外一個腳步的聲音,但你轉頭卻看不見一個人,最后腳步聲越來越想,你突然發現月光陰影下地面上的影子旁邊還有另外一個影子,然后伴隨著一聲尖叫屏幕陷入黑暗。

    除此外《寂靜嶺》的中的故事,對于宗教的影射,同樣是讓無數玩家們議論的話題。

    當玩家們在討論著《寂靜嶺》游戲的時候,國內各大影院的電影也正式上線了,首周的票房并不算太高。

    首日900萬的票房,排名在當天的票房榜第三名,但口碑卻非常的好。

    按照這個趨勢,基本上不會出現跳崖式的跌落,盈利并不是多大的問題,只是在于能夠盈利多少而已。

    電影上面的東西,楊晨沒有太過于關注。

    因為在決定開發掌機跟新的游戲后,他就將自己主要的經歷放在工作上面了。

    …………

    星云游戲的內部,看著楊晨的初稿計劃書,在他旁邊的王亞梁有一些好奇:“接下來我們的主要任務就是開發這款卡通風格的游戲么?”

    “當然不是,雖然說想要做掌機,但這東西也不是說做立刻就做的,掌機平臺的游戲我們當然要做,但在此之外PC平臺上的游戲,我們也需要做。”楊晨笑了笑說道。

    雖然在之前星云游戲內部的會議上,楊晨下達了做掌機的戰略命令。

    可畢竟掌機這個玩意,即便現有的技術非常的成熟了,而且根據楊晨夢境記憶里面的成熟掌機,以現在的技術水平也能夠將其復現出來。

    但就如同他之前說的一樣,對于掌機而言最終的還是游戲。

    而一臺掌機發售,其它的不說至少也得有一批游戲能夠讓玩家去玩吧。

    同時還必須要是有特色的游戲,能夠匹配適合掌機這個游戲平臺。

    除了開發新的游戲外,星云游戲旗下的幾款游戲,將其移植到掌機上也是非常不錯的選擇。

    但這并不代表楊晨就真的忽視了PC這一個大的平臺,這才是目前星云游戲的主力所在。

    開發掌機,進行制作一款老少咸宜帶來快樂游戲的同時,制作PC平臺上讓玩家喜歡并且感到很酷的游戲,這兩點并不沖突。

    而星云游戲也有這個資本力量來完成。

    “好萊塢式大片式的劇情游戲,這是接下來在PC平臺上我們將主要開發的一款游戲。”楊晨的臉上帶著笑容看著王亞梁說道。

    聽著楊晨的話,對方有點感到奇怪,游戲怎么跟好萊塢式大片扯上關系?

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