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    第十章 系統軍隊設定(2 / 2)

    前世不少玩家做出過試驗,財大氣粗的人很多,有人就曾經一口氣用一百個新兵試過。

    帶領一百個新兵開始練級,蛻變為老兵的代價不算大,基本上死個二十人左右,剩下的八十人可以升級成為老兵。

    八十個老兵再死三十人,剩下的五十人可以成為精銳!

    五十個精銳再死三十人,剩下的二十人可以成為百戰精兵!

    二十個百戰精兵要想升級為五階的浴血戰士,傷亡在百分之八十左右,也就是說最后差不多可以得到四到五個左右的浴血戰士,運氣好或許能有六個。

    一百個新兵升級到最后,只能獲得5個浴血戰士,二十比一的比例了!

    而二十個一階騎兵,大約價值三百萬!

    由此可見,通過這種方式獲得NPC軍隊,代價實在是太大,根本就得不償失。

    雖說打仗打的是錢,但也不是這么燒的。

    其實周寧獲得的赤焰弓騎也差不多就是這種方式,通過“赤焰點數”作為貨幣向系統直接購買,買來之后也只是最基礎的一階赤焰弓騎。

    只不過因為赤焰弓騎是頂級特殊兵種,所以一開始的起點很高罷了。

    但本質上是一樣的!

    第三種方式,就是建立領地,建立領地之后就可以創建軍營,然后根據領地屬性以及軍營等級,決定每天可以征召多少數額的NPC士兵。

    而從軍營中走出的NPC士兵,是不需要花錢的!!

    而且從領地中獲取的NPC士兵,也是專屬于玩家的,領地的主人是誰,他們就效忠誰,就算讓他們造反攻打東漢朝廷也沒有任何問題。

    所以,率領NPC軍隊作戰,基本上就是領主類玩家的特權了。

    “東皇”慕流天,是前世“一帝、四皇、八王、十二候”這個頂尖玩家序列中的一員,并且還在這個序列的第二梯隊中,實力極為強悍!

    他當時所率領的十二萬軍隊,有十萬八千人都是五階的浴血戰士。

    剩下的一萬兩千人,則是初級特殊兵種——盾甲戰士!

    遁甲戰士是一種重裝步兵,防御極高,普通的NPC軍隊根本無法對其造成有效的殺傷。

    唯一的弱點是攻擊能力不強,而且在戰斗中移動速度過慢,但他們卻是最好的盾墻!

    慕流天所面對的百萬玩家聯軍,雖然數量很多,但質量參差不齊,最高也不過四階百戰精兵,而且還不到十萬人的數量,而他的軍隊,最低都是五階浴血戰士……

    于是,慕流天就創造了這套戰陣,以初級特殊兵種盾甲戰士為“肉盾”抗住傷害,讓五階浴血戰士作為主要輸出點,不斷的從外圍十二個方向蠶食對方,削弱對方兵力上的優勢,等到雙方兵力懸殊相差無幾時再進行一次最后的總攻!

    可以說,萬花筒穿插收割戰陣,是一個非常不錯的戰陣,但是對士兵的要求卻太高了!

    如果不是初級特殊兵種盾甲戰士抗住傷害,讓浴血戰士近乎無壓力的輸出,十二萬人想要戰勝百萬大軍還是非常艱難的。

    而現在,周寧率領羅恒以及十名赤焰弓騎,一共十二人,對抗三千人的鮮卑騎兵,差距更大!

    但是,盾甲戰士靈活性太差,而且戰斗力也跟赤焰弓騎沒法兒比……

    鮮卑騎兵也只不過是三階精銳,和赤焰弓騎的差距更大,最關鍵的是,赤焰弓騎不單單只是戰斗力高強,他們還是擁有著超高機動性的騎兵。

    最后一個關鍵點在于,這并非現實,這是游戲!

    所以,一切的看似不可能,在綜上所有因素的結合下,就變成了可能!!

    而這個可能性,也就造成了周寧帶著赤焰弓騎,以區區十二人,壓著三千鮮卑騎兵打的現狀!!!

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