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    第315章 居安思危(3 / 4)

    “感性上來講,我肯定希望你更加有溫度一點,要是男朋友鐵面無私,毫不容情,我也會很為難的。可從理智上來說,一個如同機器,帶領公司奮勇前進,將諸多事情打理得井井有條,能者上,庸者下,唯本事和功績而定高下的老板似乎更值得追隨。除非,自己和老板的私交不錯,能夠得到特殊照顧。”

    也就是說,身為打工仔,希望遇到比較好說話的老板,可對真正有大志向,有大目標的人才來說,遠大的前程和個人價值的實現,或者說,賺更多的錢,比和老板同事玩過家家酒更加重要。

    良禽折木而棲,老板挑選員工,員工也在篩選老板。

    只會根據市場調查和用戶需要而提出一大堆不切實際要求的外行老板,未必就比懂得許多,樣樣精通的技術派老板要差。站在員工的立場,更加喜歡內行的領導者,可實際上,往往是立足市場,比較接地氣,跳出了所謂的技術框架而瞎折騰的外行老板,更容易成功。

    不能完全不懂,可懂得太多,太深入,影響了思維模式,往往會適得其反。

    當然,這是站在純商業角度看問題,如果以科研學者的視角來看待問題,從拉長歷史的眼界來衡量,醉心于實驗室的科學家,才是真正推動人類歷史前進的翹楚。糾結于所謂的科研回報率或者成果轉換率,商業變現能力的,反而容易出現各種各樣的問題。

    金尚沒有在學術上折騰的興趣,而是以企業家的身份,介入到未來發展的浪潮中,自然是以企業家的視角來判斷自己的方向路徑。

    李萱話里的意思很清楚,就是金尚的觀念還沒有從一個草臺班子的“班主”,轉變為大公司的老板,至少短時間內,還沒有完全適應過來。

    “發展太快,自身沒跟上,員工培養不到位,能力不達標,磨合不順暢,總之,各種原因都有。這次家用游戲主機的產品定位產生了偏差,只是一個表象。不得不說,幸好游戲卡帶銷售不達預期的情況被注意到了,讓我有及時調整的機會。”

    既要在公司管理上滴水不漏,又要在技術發展上微操調整,還要親力親為,在文化產品的具體創作上指手畫腳,哪怕金尚精力再旺盛,也不可能面面俱到,更何況,以金尚的能力,也不可能滴水不漏。

    電子通訊技術,硬件制造以及互聯網產品開發等,了解一點皮毛,懂得必要的知識就是極限了,真要深入學習,那就不是一時半會能夠掌握精髓的。

    “你能想通就好。事實上,這一年多的時間里,你的表現實在是太亮眼了,幾乎算無遺策,讓大家都不敢對你的決策發出質疑。長此以往,恐怕不妙。”

    就好比鞠躬盡瘁,死而后已的諸葛丞相,雖說其聰明才智確實當得起贊譽,可每當文臣武將遇到難題,都寄希望于所謂的“精囊妙計”,而不是自己想辦法解決的時候,危機就誕生了。

    如今的今夕文化,似乎有這種傾向了。

    “參與感不強,影響了歸屬感的提升,尤其是中下層管理干部,和上層決策者產生了裂痕。行星智造的一線操作員,對ven二代機的現狀,肯定是有意見的,但是完全沒有反饋到我這邊來,甚至洪仁全那邊也不一定知道。”

    游戲卡帶滯銷嗎

    完全沒有,只是比游戲主機的銷量增長幅度低而已,完全沒有問題,上上下下都彌漫著樂觀的想法。基層只看手里的工作,難以把控全局,管理層則被熱賣蒙蔽了雙眼。

    這次事件,也不由得讓金尚回憶起了前世差不多時期發生的事情,在s2極為火爆的市場背后,相關產業在接下來的一兩年里,遭遇了極大的挫折,市場迅速萎縮,甚至沒等到網絡游戲的沖擊,就已經先低迷了好幾年。

    當時的發行商,好像也是采取了類似的舉措,搭載了最新版本的解碼器和播放器,導致產品定位不清,在市場滾滾浪潮下,沒有察覺到原創游戲市場萎靡不振的根源,也沒有在3d游戲市場加注籌碼,最終功虧一簣。

    寥寥幾款熱賣頭部游戲,難以彌補眾多第三方游戲生產商倒閉的負面影響,惡性循環之下,不斷地在熱賣游戲的續作地打轉,炒冷飯,恰爛錢,結果讓眾多死忠粉絲失望,紛紛轉投他處。

    “你的優勢是什么目光遠大,思維敏銳,總能在眾多前途不明的道路中,選中最適合自己的那一條,而不是親自動手,開辟一條新路。開拓藍海的事,偶爾做一做,別把這種手段當做常態。人能不能生而知之尚且不好說,但絕對不可能全知全能,要承認自己有力所不及的領域。”

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