當光岸網絡游戲在二零一六年二月的第一天發布了《絕地逃殺》這款游戲后,企鵝在年假后的第一個工作日,發布了同類游戲的手游版本。
企鵝的這一波操作不僅打了光岸網絡這邊一個措手不及,還把同行全都打了一個措手不及。
在業內,喜歡抄熱門游戲類型的公司可不止鵝廠一個。
國內的老牌游戲公司豬廠其實也喜歡。
豬廠這個公司就的真的是非常的神奇。
首先豬廠是不缺好游戲的,更不缺爆款產品的,比如網易的《哈利波特魔法覺醒》,《第五人格》,《光遇》,《陰陽師》……哪怕是網易云音樂和網易嚴選一開始都非常的出圈。
如果他們可以保持初心,一直堅持做好產品,那豬廠絕對可以成為國內名利雙收的模范互聯網公司。
但豬廠的運營真的是豬。
一開始豬廠的外號來源于網易養豬,這件事披露出來后,大家就開始戲稱網易是豬廠,可誰曾想網易真的把一群豬養在了公司呢?尤其是網易的雷火工作室。
再好的游戲都能在這群豬的運營下涼涼。
其罪惡程度堪比企鵝的復制忍法。
而這種公司也必然會打壓后起之秀,在呂堯留學的未來中,當吃雞爆火后,豬廠就跟鵝廠一樣,接連推出了好多免費的吃雞類手游,以此擠占用戶群體。
當光岸網絡開發的吃雞類fps游戲發布后,并在網上取得了不錯的反響后,豬廠也在背后i暗搓搓的搞開發。
只不過豬廠沒料到的是,鵝廠反手端出了手游版的吃雞fps游戲。
fps游戲本來就簡單,所以移植到手游上也比較簡單,加上手機游戲市場廣闊的藍海市場,幾乎是個人都知道這里面必然有著驚人的利潤。
哪怕一個用戶一個月只充六塊錢,以企鵝龐大的社交體系加持,一個月也輕輕松松能破億流水。
所以在企鵝發布手游吃雞后,圈子里竟然詭異的沉默了。
豬廠那邊在悶頭調轉槍口,改變策略,把原本開發端游的資源轉入到手游的開發中。
其他一些小的游戲工作室也在積極的朝這方面轉進。
光岸網絡游戲這邊也很著急,明明吃雞這個概念是從他們光岸網絡率先火起來的,吃雞fps游戲也是他們完善的,雖然不是開山祖師爺級別的存在,可他們畢竟有概念在先。
企鵝就這么明晃晃的當著他們的面搞這種操作,這是完全沒把光岸網絡游戲當人啊?
呂堯回到上南后,甚至還從姚其光,馮暨他們口中得知,張競文在看完企鵝的游戲發布會后,在自己的辦公室里大發雷霆,狂怒咆哮:“這是不把我們當人啊!我們不是人嗎?”
“我們是不是人啊!”
《絕地逃殺》這款游戲是在2016年發布的,發布后會直接影響到他們今年年底的年終獎分紅,剛結束不久的年會上,他們可是親眼看到moba手游項目組里,最少的都分了五十萬啊!
如果讓企鵝擠兌強占了市場,影響了他們年底的分紅,那簡直是比殺了張競文項目組眾人還難受。
所以張競文的狂怒非但沒有讓項目組內的成員們笑話,大家反而同仇敵愾起來。
有的想讓公司通過官司途徑去維權,有的建議抓緊時間開發吃雞手游,還有的想要用盤外招,比如開發外掛搞壞企鵝的游戲環境。
總之吃雞槍戰項目組現在是群情激奮。
可偏偏那段時間呂堯一直都沒露面,搞的整個公司上下雖然群情激奮,卻并不能在這樣的戰略問題上做出決定。
好在呂堯很快就回來了。