“《災厄與城堡》不需要迅速激烈的操作,你每一次發展的選擇,強化的選擇,甚至敵人的選擇都將體現出你積累的智慧。”
“同時,《災厄與城堡》還支持把資訊同步到手機客戶端,玩家可以通過手機客戶端完成指令。”
除此之外。
這款游戲也支持結盟,建國,免戰,潛入偽裝等玩法。
光是聽呂堯的介紹,很多比較喜歡謀略游戲的玩家就覺得這游戲的可玩性可太大了,簡直就是怪物版的“戰爭模擬器”,就像豬廠的“率土之濱”,但驢廠的《災厄與城堡》在可玩性和觀賞性上比《率土之濱》強了不知道多少倍。
國人骨子里那指點江山,揮斥方遒的天性瞬間被這款游戲勾動。
尤其是中年男人群體。
畢竟中年男人最喜歡的事情之一就是在酒桌上吹國際局勢的牛逼。
可以預想的是,這款游戲一定會吸引相當多大齡玩家的喜歡,而大齡玩家除了喜歡吹國際局勢的牛逼,他們本身也是具備相當可觀的消費潛力的。
一個中年男人擁有的消費潛力,比一百個鬼火少年都強!
至于電商平臺給出的消費潛力排行榜單中,中年男人排在寵物消費潛力后面……這個榜單不能說沒有道理,只能說電商平臺沒有找到合適的,釋放大齡男人消費潛力的渠道。
顯卡,模型,甚至是大幾千好幾萬的電動挖掘機玩具……為此買單的老男人比比皆是。
而這種可以滿足男人“指點江山”天性的游戲,也一定可以釋放大齡玩家的消費潛力。
比如說……
在游戲里出建國所需的王國令皮膚“傳國玉璽”,呂堯相信到時候肯定會有很多大齡玩家為此買單。
畢竟。
傳國玉璽不在自己手里的時候,那就只是一塊玉石,并沒有實際的意義;可要是傳國玉璽真要讓東大人給撿到了,那可就是“受命于天,既壽永昌”了。
沒有任何一個東大人可以拒絕傳國玉璽的魅力。
拿到了傳國玉璽就是下一秒就嘎了,那也是駕崩,誰殺誰就是弒君,不管埋在哪里書上都得添一句某某某崩于哪哪哪。
而中年男人還喜歡玩什么呢?
各個朝代的甲胄樣式,各種武器皮膚,甚至是怪物的皮膚和守衛的皮膚也是可以搞的。
到時候搞一個兵馬俑的皮膚,配合傳國玉璽……
你就說哪個老男人能扛得住這種誘惑吧!
而且呂堯還決定了,皮膚咱都不是一類賣的,而是按個賣的,一個也就一兩塊,甚至還支持有限度的自定義和武將培養,特定角色的培養系統,是呂堯介入了王杉那邊ai模板做的。
培養的時間越久,ai人格越生動真實……
但是,這些東西一旦損壞就是真的消失了,甚至會連同麾下的兵種兵卒一起消失。
所以
呂堯很期待這游戲未來的發展啊。
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