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    第550章 阿珀肯(上)(2 / 3)

    “畫得還挺好,但這是怎么傳出來的呢……哦,論文、試卷和畫作都是太陽族復制出來的。”

    陸明放下個人終端,依舊難掩興奮。

    他很清楚,獨眼巨人幫助他解決了一大難題。

    目前,陸明的的新生計劃正在快速推進和完善,但其中涉及到人類自身的部分,還是有缺陷的。

    這涉及到人類的神經結構。

    不久前,技術人員將涉及這些內容的報告呈報給陸明,少年看得直嘬牙花子。

    最后,還是繞不過這個根本問題——并非人人都能成為合格的機師。

    目前,即使以塞伯坦人的技術與適配人類的地球科技相結合,“新生”還是卡在了人類的決策能力上。

    這不是指理性決策和邏輯決策那部分,那都是可以通過教育和訓練培養的。

    是生物決策那部分。

    經過測試,技術員們痛苦地發現,人類的神經電信號傳遞速度,亦即反應速度,跟不上宇宙時代所需的這套超級外骨骼。

    都不用和追蹤者那些太空戰士中的佼佼者比,在試作型“新生”的宇航實驗中,無機師資質的參與者,其表現只比舊時代的航天器稍好一點。

    至于原定的土星環穿越實驗,火星探索實驗,也被暫時擱置。

    對此,陸明也無能為力。

    因為這涉及到人類的出廠設置。

    生物的反應速度,通常指從感知刺激,到產生動作的時間(反應時)。

    其中,人類的反應時,又可分為“簡單反應時”與“選擇反應時”兩者。

    前者多指單一刺激下的固定反應,譬如,要求你一個在聽到聲音后按下一個按鈕,不涉及判斷決策,你的反應速度大約100-250毫秒。

    后者則指感受多種刺激后,需要做出判斷的反應,譬如,讓你在紅綠燈變紅時立即剎車,你的反應速度大約為200-500毫秒。

    當然,還有一種,就是那些無需大腦參與,僅依靠脊髓回路進行的反應。

    這種反應最快,譬如最著名的膝跳反射——反應時約30-50毫秒,路徑短,且突觸少。

    上述反應的影響因素很多,除去環境因素,也和參與處理反應的感官類型有關。

    比如聽覺反應是150毫秒,視覺反應大約200毫秒。

    其中哺乳動物的神經傳導效率,甚至不是主要限制——即使以神經速度2m/s傳導1米,耗時也卡在500ms,實際反應時通常更久。

    綜合考量后,人類的反應速度,可以量化到100-500毫秒之間,復雜的話可能更長。

    運動員和普通人之間略有差異,但也就到這了。

    說白了即使進行專門的神經改造和義體化也沒用,只要涉及決策和判斷,速度一律提不上去——這些出廠設置都是定死的,改不了。

    就算那些加裝了軍用級義體的士兵在體測和各種軍事化訓練內表現優異,飛檐走壁,一旦登上新生,立刻眾生平等——和被拉來的普通市民一樣,反應速度全卡在500ms。

    一系列上機實驗的結果表明,包括感知與決策在內的大腦處理時間限制,才是人類成為宇宙生物的最大瓶頸。

    人類,就是按照地球生活設計的“產品”。

    而如果按照陸明的設想,讓人類能夠操作“新生”在宇宙中實現基本飛行、戰斗、星球突入,擁有宇宙文明級別的軍民兩用功能,

    那就至少要能將普通人的視覺、聽覺決策任務,壓縮到膝跳反射級別——

    亦即,需要讓那些不是機師的人,把反應時達到300甚至500毫秒的決策耗時,壓縮到30或50毫秒!

    唯有符合資格,能夠通過共鳴座椅聯通機甲的機師,可以跨越這一點,將自己的反應速度壓縮到100ms以內,且與機甲同步,讓鋼鐵之軀擁有逼近塞星人的戰力。

    但這是陸明無法接受的結果——

    平均十萬人里,合格的機師都難超過十個,這還當個p的宇宙生物?

    這樣下去,豈不成了最徹底的星系內封建文明。

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