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    角色設計——君莫離&君璃(1 / 6)

    (本章為技能介紹,不看也不影響后續,不想看的朋友直接跳過即可。)

    (ps:但是下面有小劇場~)

    (至于說為啥又是二哥的角色介紹……)

    (君璃出場,但又不會進入卡池,那自然只能通過這種方式讓玩家獲取了~)

    (所以二哥迎來加強。)

    生日:7月16日

    姓名:君莫離

    所屬:璃月輕策莊

    定位:持續輸出型角色

    元素力:無/冰

    命之座:劍首座

    武器類型:單手劍

    角色突破:

    【普通攻擊·劍語輕鳴】

    普通攻擊

    向前方進行五段連續斬擊

    重擊

    消耗一定體力,釋放劍氣,同時向前方、后方發出三段斬擊,并切換自身屬性。

    如果自身處于元素戰技「以劍為誓」增幅的「劍心通明」或「劍氣激蕩」狀態,則「劍心通明」或「劍氣激蕩」也會更換為相應的狀態。

    下落攻擊

    從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。

    【元素戰技·以劍為誓】

    召喚劍靈君璃上場助戰,并根據自身屬性種類進入「劍心通明」或「劍氣激蕩」狀態。

    持續12秒,冷卻18秒。

    「劍心通明」

    ·造成傷害提升

    ·自身防御力降低

    ·每進行一次普通攻擊,劍靈君璃將釋放一次【挽天傾】,并恢復君莫離部分生命值。

    ·【挽天傾】每5秒才能觸發一次

    「劍氣激蕩」

    ·冰元素屬性傷害提升

    ·自身受到傷害降低

    ·普通攻擊獲得冰元素屬性附魔

    ·劍靈君璃進入【雙劍合璧】狀態

    「挽天傾」

    ·劍靈君璃蓄力1秒后釋放,并根據君莫離當前屬性,對前方路徑所有敵方單位造成一次傷對應屬性害。

    ·若對方身上有元素附著,則造成傷害翻倍

    ·蓄力及釋放挽天傾的過程中,角色不會受到任何傷害,并獲得霸體效果。

    「雙劍合璧」

    ·普通攻擊時,會產生劍靈君璃的連攜進攻,造成冰元素傷害。

    ·根據場上角色普通攻擊段數,劍靈君璃單次造成的連攜攻擊段數增加,至多可增加至五段。

    當君莫離離場時,劍靈君璃將再造成一段當前對應屬性的物理/冰屬性傷害,而后結束【以劍為誓】的增幅狀態。

    當君莫離提前結束「劍心通明」/「劍氣激蕩」狀態時,將根據增幅狀態的殘余持續時間減少相對應的冷卻時間。

    【元素爆發·同舟共濟】

    劍主與劍靈心意相通,人與劍達成合一的境界,爆發出一加一大于二的力量。

    源自于心的力量,將傳達至高天之上。

    君莫離沒有神之眼,元素爆發并不依靠元素能量,而是通過與劍靈互通的「劍心」。

    當君莫離擁有大于等于6層劍心時,君莫離可以消耗6層劍心,釋放元素爆發。

    君莫離可以通過以下方式獲取劍心:

    ·處于「劍心通明」或「劍氣激蕩」狀態時,劍靈君璃每對敵人造成一次傷害,君莫離將獲得1層劍心,這個效果每0.1秒至多能觸發1次。

    ·處于戰斗狀態下,隊伍中的附近角色每釋放1次元素爆發,君莫離獲得一層劍心。

    當劍心數量大于等于10層時,君莫離可以消耗所有劍心,釋放元素爆發。

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