在沒有任何緣由的情況下。
令人自動變強。
除此之外。
基于那憑空出現的力量,作為強大生命體的不死性,也將更進一步的提升,完成跨越式的進化。
畢竟,死而復生、快速再生……這些操作本質上都是通過消耗能量與物質來達成,換而言之就是事情其實在某種程度上依舊遵守著所謂的【物質守恒定律】、【能量守恒定律】……
乃是通過對物質或者能量的操縱來使目標完成自愈與復活。
而【無限能量】這個特性的出現,能夠立刻使得事情陷入閉環又或者說死循環,宛如某種可以無限輪回的事情,【莫比烏斯之環——∞】。
在【無限能量】未被打破循環的時候。
不管面對怎樣的攻擊,又或者說面對怎樣的環境,【無限階段】都可以做到視其為無物。
這使得正常情況下弱者基本不可能對他們造成任何的實際威脅。
就算真的歷經千辛萬苦對其造成傷害。
所謂的傷害也會在下一瞬間完全恢復。
那是完美死循環。
除此以外,【無限階段】并不是說只是單純意義上的可以在生與死之間進行循環。
他們所具有的【無限能量】,更是可以會讓他們自動變強。
很大程度上【無限能量】完全可以看作是無限的經驗值。
每一瞬間都會不斷積累。
既可以用來復活、修復傷勢還能夠提升人物等級的經驗值。
而且是那種利滾利型的經驗值。
可以隨著擁有者的不斷變強而不斷提升實際效果。
即每一瞬間獲得的經驗值都會根據擁有者的等級而不斷提升。
舉個例子。
如果說剛剛步入【無限階段】的家伙是游戲萌新,屬于【1級玩家】。
每一瞬間,他們都可以積累1點經驗。
那么,下一瞬間,通過消耗那1點經驗,對方就會被提升到【2級】,使得每一瞬間所獲得的經驗上漲到2點。
再然后,又下一瞬間,通過消耗新的2點經驗,對方則會來到【3級】,每一瞬間獲得4點經驗值……
以此不斷類推。
達成無限的循環。
從而使得自身每一瞬間都在不斷變強。
并且這一瞬間與上一瞬間的實力差距永遠都將大于上一瞬間與上上一瞬間的實力差距。
這代表【無限階段】不僅僅是單純意義上的【莫比烏斯之環】,還是那種可以無限螺旋上升的【莫比烏斯之環】,時時刻刻都在持續變強且自我進化,于無限長的進化道路不斷狂奔,將各個弱者越甩越遠,從而衍生出絕對的實力差距以及生命等級方面的絕對差距……
但……
話雖如此。
這種程度的力量。
對于西神憐來說,終究還是有些不值一提。
那一切歸根究底只是尋常【無限階段】的力量罷了。
相較于他而言,并沒有什么可比性……
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