歐洲大的自然災害相對較少,災害應急收音機想要取得好的成績,還需要一些等待時間。
更關鍵的是,公司的生產能力嚴重不足。
就算想打開歐洲市場,也只能望洋興嘆。
有點像此時的任天堂。
明知道歐洲同樣有大把市場,也只能選擇暫緩行動。
自己的老家和美國,才更加重要。
時間一點一滴的逼近放假,關于集團今年的銷售、利潤等方面數據,很快就擺在竹下雅人辦公桌上。
“金融果然是最容易賺錢的產業。成立時間不足一年,利潤就碾壓規模龐大的松本制造。”
短短的10個月時間,星海投資就在金融領域賺取了超過30億美元的利潤。
星海投資雖然不能全部拿走,但也分得將近15億美元的份額。
星海投資暴利,其實松本制造業也不差。
憑借著在拉桿式旅行箱市場的壟斷地位,以及旅行箱的專利費。
松本制造全年銷售的行李箱數量突破800萬大關,銷售額也有1200億日元,利潤更是高達600多億日元。
50%以上的利潤率,碾壓一眾制造企業同行。
這就是壟斷和專利的好處,可以吃到最多的肉。
美國現在就有向這方面發展的趨勢。
不過美國的公司更加極端,
直接舍棄只能賺辛苦錢,甚至可能賠錢的本土工廠,或者是只搞專利授權,或者是在低成本國家投資建廠。
比如韓國和灣灣,就是美國選定的建廠地址。
比較可惜的是,這個利潤率很難保持住。
但沒關系,百分比不足,那就數量來湊。
明年位于中國的工廠會生產更多的旅行箱,再加上專利費的增加。
就算保持不了現在的利潤率,總的利潤依然會增加不少。
說不定,明年松本制造的全年利潤,可以突破1000億日元關卡。
接下來就是星海半導體,
銷售額不足松本制造的2分之1,勉強突破600億日元。
利潤方面則慘不忍睹,虧損超過500億。
這還是災害應急收音機大賣的結果。
如果沒有災害應急收音機項目,星海半導體的銷售額很難突破200億日元,并且虧損會更多。
不過這也是沒辦法的事情。
星海半導體的各大項目都是吞金獸。
無論是組建實驗室,還是研發閃存芯片,都是只投入沒收入。
除了災害應急收音機,唯有鼠標等外設部門單獨組建的子公司,以及晶圓代工領域的子公司,能稍微有那么些營收。
然而半導體市場還不夠大,所以對于專業的鼠標和鍵盤,市場需求很少。
而可能會賺錢的晶圓代工,又因為極度依賴本土的大公司導致利潤稀薄。
如果單單是如此,其實星海半導體不僅不會虧,甚至還能小賺一筆。
但為了未來的發展,星海半導體大舉借債建設新的晶圓廠,虧損自然非常嚴重。
如果沒有災害應急收音機,甚至有點資不抵債的味道。
至于營收最少的公司,則非組建時間最短的星海游戲莫屬。
今年的營收,才剛剛突破200億日元。
不過星海游戲的利潤率非常的漂亮,甚至超越了松本制造。
去掉今年的各項開支,還能有150億日元的利潤。