大家早有心理準備,因此也不在意,聲音中甚至有那么些期盼。
這就是獎金充足的好處,員工們的加班意愿也高。
“那接下來,就辛苦大家了。”
“放心,這段時間結束后,大家會有個長假。”
高強度加班過后放長假,算是星海集團一項隱藏規則。
只有員工充分的休息好,才能創造更高的價值。
尤其是游戲這種創意相關的行業,更要給員工充足的休息時間。
如果每天機械化加班,員工的創意很快就會枯竭。
不能產出創新游戲,只會復制粘貼。
“嗯,我們知道。”
“了解。”
“長假好,我最喜歡長假。”
相關員工,開心的討論著。
那些非街霸2項目組的,此時都有點羨慕。
他們也想加班,不僅有高額加班費,還有長假。
賺錢的新聞,總是傳播很快。
不到一周,全日本的街機廳老板都知道,又一款街機火了。
更重要的是,這款街機還非常的吃幣。
因此星海游戲的電話,直接被游戲廳老板們打爆。
“我要20臺。”
“我要50臺。”
“我要15臺。”
……
一份份訂單,像雪花一樣飄到星海游戲。
星海游戲不得不催促星海半導體,盡快完成街機主板的生產。
至于外面的殼子,那個比較簡單,很容易找到工廠幫忙制作。
今時不同往日,日本企業的利潤大幅度降低。
星海游戲這么豐厚的訂單,可不好找。
“老板,幣投不進去了,你這是滿了吧。”
進行街霸對打的玩家,基本都是老油條。
一般新手,都是趁著沒人的時候打打人機,或者是玩那些闖關游戲。
所以面對投不進去幣的情況,很自然的想到原因。
“抱歉,抱歉,稍等一下。”
老板連連鞠躬,然后快速打開街機下面的投幣箱。
果然,里面滿滿的硬幣,差不多有2000枚。
這才不到10天,竟然積攢了這么多。
可能唯有早期的《乒乓》,以及帶動日本游戲崛起的《太空侵略者》,有如此夸張的營收。
游戲廳老板大賺特賺,星海游戲也不差。
半個月時間,就賣掉4000多臺街機。
這還是產能有限。
如果沒有產能限制,絕對可以輕松出售幾萬臺。
“會長,你說我們要不要也建個游戲大廳?”
街霸2的超強賺錢能力,成功刺激到了羅杰斯。
他想效仿世嘉,也搞個游戲中心。
“再等等吧,我們的游戲數量太少,明年再說。”
星海游戲的產量,遠不如世嘉和任天堂,無法支撐游戲中心。
如果真的成立,到時候里面空蕩蕩的,或者都是別家游戲,過于難看。</p>