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    第259章 同行的憤怒(2 / 4)

    明年6月之前上線,研發時間綽綽有余。

    “嗯,散會。”

    “嗨!”

    會議結束后,三位制作人來到一間小會議室。

    沒了社長打擾,三人變得輕松自在。

    船水紀孝語氣隨意的問:“岡本桑,你答應的那么響亮,是有什么好的想法嗎?”

    “嗯,我確實思考過。”

    岡本吉起點點頭,整理了一下頭上的鴨舌帽。

    “街霸這款游戲,對戰模式是拳腳打斗。我們完全可以另辟蹊徑,制作一款以武器為主的對戰游戲。”

    岡本吉起的想法,就是前世snk的部分思路,效果絕對很好。

    前世的《侍魂》等武器類格斗游戲,同樣風靡一時。

    “很不錯的想法。”

    小野義德拍拍手,然后也跟著提議道:“不過格斗游戲,還是拳拳到肉最有感覺。”

    “我們也不能放棄這一塊,最好是同時進行。”

    90年代格斗游戲大火,有游戲的因素也有現實因素。

    游戲因素,格斗游戲是首類完全以玩家間斗爭為主的游戲。

    他有著與人斗的特點,自然更容易爆火。

    現實因素,90年代依舊是拳擊等格斗比賽大熱時期。

    很多人上不了賽場,拿游戲過過癮也是一種另類的享受。

    因此,刀劍類格斗游戲可以制作,但不能視為唯一。想要游戲賣的火,還是要看無武器打斗。

    “嗯,這樣也好。”

    游戲海戰術,有時候也非常的有用。

    前世snk,就是靠著這一招和卡普空分庭抗衡。

    如果不是snk社長后來投資破產,進而影響到公司的發展。snk在游戲行業的地位,依然會和卡普空處于同一檔次。

    辻本憲三這邊憤憤不已,他的老對手高堂良彥則喜笑顏開。

    他看著卡普空那邊傳來的相關情報,整個人都樂不可支。

    “哈哈哈,辻本憲三,你也有今天。”

    不過嘲笑歸嘲笑,這位snk的社長,還是急忙召開會議。

    他也要進軍格斗游戲領域,從而大賺一筆。

    “可惜,當初西山桑要是答應我的邀請就好了。”

    snk社長高堂良彥,比星海游戲更早注意到西山隆志的游戲開發才能。早在西山隆志研發街霸1的過程中,就極力進行挖角。

    至于星海游戲為什么能后來居上?

    一方面星海游戲待遇更好,母公司也更有知名度。

    另一方面,也是西山隆志不想和老東家鬧得太僵。

    “不過沒關系,卡普空那么多相關員工,總會有不滿的。”

    snk和卡普空,高層領導關系非常不好,互相仇視。

    中下層職員,則完全是另一副模樣。

    因為兩家公司的員工,經常互換公司,中下層的關系非常親密。

    后來兩家公司關系緩和,就是中下層員工影響的結果。

    4000多臺的銷量。

    雖然已經出現熱銷趨勢,但畢竟只是趨勢。

    所以除了游戲原主人,以及一直死盯著卡普空的snk。并沒有別的公司注意到街霸2的潛力。

    這不禁讓包括竹下雅人在內的高層領導,長舒一口氣。

    青年連忙吩咐道:“加大街機生產力度,一定要在短時間內形成規模化效應。”

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