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    第318章 索尼的成功之路(4 / 4)

    “什么意思?”

    “索尼正在研發新主機,會長您知道嗎?”

    竹下雅人點點頭,“當然,不僅索尼,還有nec公司呢。”

    “nec公司我不清楚,但我覺得索尼能成。”

    隨后羅杰斯開始說起出井伸之對他描繪的未來。

    竹下雅人知道他和山內博關系很好,擔心任天堂發展出現問題。

    因此笑著安慰道:“沒必要太過擔心。任天堂壟斷掌機市場,游戲制作能力也獨一檔。就算主機市場一時敗了,也可以從容整頓旗鼓。”

    “嗯,我知道。”

    羅杰斯想了想,確實如此,心情頓時好了許多。

    隨后他有些抱怨的說:“真不知道山內桑在想什么,為什么就不愿意用cd光盤呢?”

    cd光盤可以說是內存領域的一次變革,大大降低了存儲成本。

    不僅游戲行業,包括電腦、影視在內的所有行業,都要跟上時代發展潮流。

    至于任天堂為什么會選擇無視時代發展。

    一方面是舊霸主自身的遲鈍。

    任天堂已經習慣了卡帶,就算知道新技術更好,但舍不得眼前利益,自然拖拖拉拉。

    有點像摩托羅拉,明知道手機進入數字信號時代,但依舊在模擬信號時代停留。

    壯士斷腕,只有強大決心者才能辦到。

    另一方面,害怕幫助潛在的競爭對手發展。

    任天堂之所以撕毀和索尼的合作,就是擔心索尼通過自己搞明白游戲主機制造過程。

    索尼技術能力甩任天堂幾條街那么遠,一旦讓索尼掌握流程,那么任天堂將很難在技術方面翻身。

    這和世嘉完全不一樣,世嘉和任天堂都沒什么技術實力,所以任天堂一直不太在意世嘉。

    只能說,沒有誰是傻子。

    可惜,任天堂差索尼太多,完全無法阻止索尼進入這一行。

    就像后世的微軟一樣,索尼拼命阻攔,也完全擋不住。

    還好微軟在游戲方面喜歡瞎指揮胡搞,索尼這才沒丟到主機霸主地位。

    此外,也有不想資敵的因素。

    索尼是cd-rom格式標準商之一,任天堂要是使用這一技術,就等于給索尼送錢。遲遲不愿意使用新技術,也有這方面考慮。

    但時代的大勢是沒法阻攔的,任天堂最終一敗涂地。

    “很正常。”

    竹下雅人隨后將自己想到的理由,講給自家副社長聽。

    “這樣嘛,可惜了。”

    “沒什么可惜的,企業經營出現起伏很正常。只要不破產倒閉,一切都好說。”

    任天堂老本雄厚,除了掌機的輸血,自身也持有大量現金。

    這樣的公司就算是吃老本,也不會輕易垮掉。

    “會長也太夸張了,要真的瀕臨破產,沒幾家公司能重新崛起。”

    “嗯,也是。”

    企業瀕臨倒閉,基本就等同于破產,只有少數可以重新崛起。

    如同打仗,以少勝多的戰役終究少之又少。</p>

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