“什么意思?”
“索尼正在研發新主機,會長您知道嗎?”
竹下雅人點點頭,“當然,不僅索尼,還有nec公司呢。”
“nec公司我不清楚,但我覺得索尼能成。”
隨后羅杰斯開始說起出井伸之對他描繪的未來。
竹下雅人知道他和山內博關系很好,擔心任天堂發展出現問題。
因此笑著安慰道:“沒必要太過擔心。任天堂壟斷掌機市場,游戲制作能力也獨一檔。就算主機市場一時敗了,也可以從容整頓旗鼓。”
“嗯,我知道。”
羅杰斯想了想,確實如此,心情頓時好了許多。
隨后他有些抱怨的說:“真不知道山內桑在想什么,為什么就不愿意用cd光盤呢?”
cd光盤可以說是內存領域的一次變革,大大降低了存儲成本。
不僅游戲行業,包括電腦、影視在內的所有行業,都要跟上時代發展潮流。
至于任天堂為什么會選擇無視時代發展。
一方面是舊霸主自身的遲鈍。
任天堂已經習慣了卡帶,就算知道新技術更好,但舍不得眼前利益,自然拖拖拉拉。
有點像摩托羅拉,明知道手機進入數字信號時代,但依舊在模擬信號時代停留。
壯士斷腕,只有強大決心者才能辦到。
另一方面,害怕幫助潛在的競爭對手發展。
任天堂之所以撕毀和索尼的合作,就是擔心索尼通過自己搞明白游戲主機制造過程。
索尼技術能力甩任天堂幾條街那么遠,一旦讓索尼掌握流程,那么任天堂將很難在技術方面翻身。
這和世嘉完全不一樣,世嘉和任天堂都沒什么技術實力,所以任天堂一直不太在意世嘉。
只能說,沒有誰是傻子。
可惜,任天堂差索尼太多,完全無法阻止索尼進入這一行。
就像后世的微軟一樣,索尼拼命阻攔,也完全擋不住。
還好微軟在游戲方面喜歡瞎指揮胡搞,索尼這才沒丟到主機霸主地位。
此外,也有不想資敵的因素。
索尼是cd-rom格式標準商之一,任天堂要是使用這一技術,就等于給索尼送錢。遲遲不愿意使用新技術,也有這方面考慮。
但時代的大勢是沒法阻攔的,任天堂最終一敗涂地。
“很正常。”
竹下雅人隨后將自己想到的理由,講給自家副社長聽。
“這樣嘛,可惜了。”
“沒什么可惜的,企業經營出現起伏很正常。只要不破產倒閉,一切都好說。”
任天堂老本雄厚,除了掌機的輸血,自身也持有大量現金。
這樣的公司就算是吃老本,也不會輕易垮掉。
“會長也太夸張了,要真的瀕臨破產,沒幾家公司能重新崛起。”
“嗯,也是。”
企業瀕臨倒閉,基本就等同于破產,只有少數可以重新崛起。
如同打仗,以少勝多的戰役終究少之又少。</p>