他要在網絡時代執行一系列政策,最終將開源引擎用戶引流到自家公司。
開源引擎計劃定下來以后,羅杰斯很快寫下策劃書,然后發送給美國那邊分公司,讓他們想一想是否有按此計劃執行。
他其實更想直接下命令,但主動權掌握在卡馬克手中,羅杰斯也只能商量著來。
“威廉,你覺得總部這個計劃怎么樣?”
卡馬克有些猶豫,不知道是不是要更改自己最初的想法。
“我覺得這份建議,遠比你最初的構想要好。想要讓更多游戲制作者用上更好的引擎,還是收一點錢比較好,這樣就可以招募人手不斷進行迭代研發。”
威廉也是免費開源的忠實擁護者,但他更加的理性,也認為這樣開源可以更加長久。
“行,那我就回復那邊我同意這份計劃。”
聽到自己好友這樣說,卡馬克也不再猶豫。
反正每年10萬美元以下營收不收費,100萬美元以下的收費非常低廉,也算是滿足了他的開源共享精神。
確定好目標之后,卡馬克開始通宵達旦的寫代碼,發誓要寫出更好的通用代碼開源。
至于5倍的半年獎,他根本就不在意。
出身不錯,從小衣食無憂的卡馬克,對于收入問題很少關心。
如果很渴望賺錢,他根本不會開源,而是對引擎進行昂貴收費。
畢竟他的3d技術超群,可以減少開發者很多成本。
除了卡馬克,美國子公司pc部門也非常的忙碌,忙著全美打廣告宣傳。
今年整個pc部門算是打了個大的翻身仗,再也不會被主機部門嘲笑吃《蘇聯方塊》老本。
他們現在也有自己的王牌游戲ip和制作人,業績未必不能追上主機部門。
星海游戲美國子公司忙碌,星海游戲日本總部同樣如此。
羅杰斯事情多到分身乏術,干脆闖入總部耍無賴。
“會長,星海娛樂的事情實在是太多了,我現在都有點顧不上星海游戲的發展。希望你能盡快幫我找個合格的幫手,接任星海游戲社長職務。”
“這,真的忙不過來嗎?”
羅杰斯連忙誠懇的說:“真忙不過來。星海娛樂每天都有一大堆事情需要我親自解決。”
“這,短時間內真的不好找合格幫手。”
竹下雅人很看好卡林斯基,也想過要進行挖角。但人家在世嘉風生水起,不可能拋棄第一方來自己這個第三方。
至于別的游戲經營大拿,他根本就不熟悉,總不能找個外行領導吧。
他可不是微軟,后世每年都在游戲行業花大筆的冤枉錢。
其實還有一位很不錯,就是未來任天堂負責人巖田聰。但聰哥和任天堂糾纏太深,很難進行挖角。
至于別的游戲經營大佬,不是還未成長起來,就是他一點也不熟悉。
不過他仔細想了想,羅杰斯現在確實過于忙碌。
不僅要處理公司很多事情,還要忙著兼并整理影視動畫行業。
尤其是動畫行業,都是小作坊公司,需要他整頓的地方太多。
“抱歉,這一段時間真是辛苦你了。”
羅杰斯沒有回應,對自家會長的口頭道歉不是很滿意。
竹下雅人想了想后說:“這樣,你去試著去游戲公司挖角。只要你能說服對方,能力還算可以總部就同意。”