“算了,不想了,還是先問一下中山桑的意見吧。”
世嘉如日中天,大川功這位大股東自然對類似于職業經理人角色的中山隼雄充滿敬意。
平日里涉及到世嘉的事情,也都由中山隼雄拍板決定。
這次如果不是竹下雅人突然求到他頭上,大川功依舊會保持無為而治的姿態。
他很快撥通中山社長電話,然后簡單打過招呼后,直接將事情說了一遍。
“哦,星海游戲想從我們公司引入一位社長?”
中山隼雄心里十分高興,沒想到還有這樣的好事。他十分討厭世嘉總部,以及世嘉總部和美國分部之間的爭吵。
可是世嘉總部這邊,不是公司資深元老,就是和他一起完成對世嘉收購的功臣。而美國分部那邊的卡林斯基,又是他親自招募。
種種因素之下,就算是知道世嘉內斗不斷,他也沒辦法解決。
應該說,這種事情無解,就算大川功再世也根本無法解決。
因為日本分部這邊,主機部門和街機部門的爭端涉及到最根本的利益問題。
除非是將它們徹底分開,自己管理自己的業務,才能解決這一問題。但世嘉的主機戰略,又讓兩者分不開。
畢竟世嘉主機部門的自產游戲數量不行,熱度也不太夠。如果沒有街機部門游戲的支持,將大大降低主機的吸引力,不利于世嘉整體的進步發展。
至于美國分部則涉及到管理文化和經營方式的不同,同樣有著諸多權利方面的爭端。
如果這時能有一位高層前往星海游戲,那么就可以稍微降低內斗的激烈程度。
雖然新領導上位后,因為屁股下面的位置,依舊會出現四根激烈的內斗,但起碼短時間內程度會降低。
此外,中山隼雄同樣想到了大川功想歪的地方。
他也直接做出類似的判斷,
星海游戲當下有脫離任天堂的趨勢,就是不知道會是什么時間。
不過也無所謂,全世界只有兩家成氣候的主機廠商,非任天堂就只能選世嘉。
“好啊,這是多少公司求之不得的。”
如果世嘉派過去的人可以順利接管星海游戲,在關系不錯發情況下,怎么也都會照顧照顧自己的前公司。
同時,世嘉也可以被他倚為依靠,解決一些自己本身難搞定的事情。
這樣長期發展下去,兩方的關系就會越來越好,拉攏成功率也就越高。
想到其中的種種好處,中山隼雄果斷答應道。
“我覺得這件事很不錯,到時候我問問小形桑,他比較適合。”
“小形武德桑嗎?是很能代表我們公司的誠意。”
“但是,他有點不適配星海游戲那邊的要求吧?”
小形武德,世嘉抓娃娃機事業發展的大功臣。他從抓物機改造而來的抓娃娃機,奠定了娃娃機的一系列基礎,也為世嘉賺取無數的錢財。
中山隼雄將這樣一位人才介紹給,確實下了血本。
不過這樣一位人選,大川功反而不太滿意。
小形武德是技術型人才,在管理方面并沒有太過出色的能力。
“嗯,那您覺得鈴原副社長怎么樣?”
“鈴原桑我覺得不錯,應該符合星海游戲要求。”
大川功想到那天竹下雅人提的三點意見。
第一,本人要有制作游戲的經驗,也喜歡玩游戲。