“可以讓我看看你們新開發的游戲嗎?”
雙方聊的很開心,但正事還是要做的。
不一會,菊野晉次輕咳兩聲,然后抬頭看向金澤辰。
看向這位通過嘴炮能力說服宋在京和自己一起創立游戲公司,有著一腔熱血的中年人。
是的,如果單單從對游戲的熱愛角度出發,金澤辰遠勝過先前和宋在京創立nexon的金正洙。
金正洙與其說是對游戲感興趣,不如說是對賺錢感興趣。
也正是他對游戲的態度,導致理想主義色彩濃厚的宋在京選擇離開。
這個世界并不是所有人都是極致的利己主義者,依舊有許多堅持理想,希望為世界創造更多美好的人。
宋在京是,星海游戲美國分公司舊金山工作室的卡馬克更是。
他不僅開源世界領先的3d引擎技術,還將游戲的開發流程全部開源,為世界3d技術的進步做出極大貢獻。
竹下雅人很慶幸,自家公司能有眾多的理想主義者。
因為這證明,他一直走在正確的道路上。
面對菊野晉次的詢問,更像個熱血大男孩的金澤辰,表現出爽快的姿態。
“當然可以,這是我們的榮幸,也希望菊野社長和卡林斯基社長幫我們挑挑毛病。”
“我可能不行,我對游戲行業了解不多。卡林桑應該可以,他之前是世嘉北美負責人。”
菊野晉次坦誠的搖搖頭,選擇將事情交給專業人士手中。
他對于游戲的那點認知,基本都來自于星海投資時期的游戲房。
“我對網絡游戲的了解同樣不是很多,但我愿意試試看。”
對于ncsoft研發中的新游,卡林斯基是相當好奇。
他想知道,宋在京能不能對得上社長對他的評價。
一個宋在京的價值,可以超越整個nexon。
“沒關系,試玩嘛,怎么樣都可以。”
很快,一行人便浩浩蕩蕩的來到小小的研發部門,在ncsoft的員工指引下試玩游戲。
“咦,這是參考暗黑破壞神制作的游戲嗎?”
卡林斯基剛一上手,就覺得很是熟悉。
這游戲,貌似就是暗黑刷怪打寶那一套。
“沒錯,我們的游戲確實是參考暗黑破壞神研發的,主要以升級打怪掉落物品為主。”
“但我們的游戲,也添加了許多暗黑游戲沒有的體驗。”
“比如說玩家可以互相對打,失敗的會掉落物品。”
“再比如每周和每月我們都會有大型會動,進行數百人上千人的團戰。”
說到對戰系統,主導研發工作的宋在京頓時眉飛色舞起來。
他最喜歡的,就是無數人激情pk戰斗,讓他有種上戰場的夢幻之感。
這也是他最得意的創新,認定一定可以火起來。
“哦,玩家間多人對戰?”
卡林斯基這時想起來公司剛收購的暴雪娛樂。
這家公司,最近靠著以玩家對戰為主的《星際爭霸》,徹底奠定了自己在北美游戲市場的地位。
靠著《星際爭霸》的玩家對戰模式,不僅超越了眾多的老牌pc游戲廠商,甚至超越了許多主機游戲巨頭。
只能說,與人斗,永遠是最讓人興奮的事。
這也是為什么,街機廳里最火的游戲永遠是格斗類,主機游戲中最火的也要有基本的聯機功能。